尼禄的这种眼神,斯坦因再熟悉不过了。
近乎傲慢的自信,以及那高高在上的俯视和深深的厌恶。
但唯独没有对同伴的担心。
“英雄绝对不会有这种眼神,你和外面那些名不副实的家伙一样,都是应该肃清的伪物!”
斯坦因与尼禄之间短短十几米的距离转瞬即逝,这个男人如同离弦之箭般冲到尼禄身前,一手紧握长刀朝尼禄的脖颈斩去,一手短刀藏在身后伺机而动。
满是锯齿的刀刃划破空气,发出毒蛇一般的嘶嘶声。
下一刻,毒蛇一般的长刀就突然停滞在了尼禄面前。
尼禄原本垂下的右手不知道什么时候放在了自己面前,轻松抓住了袭来的长刀。
没有一滴血液流下,散发出淡淡光韵的手指一用力,满是锯齿的合金刀刃被直接捏碎,尼禄的语气冰冷得仿佛珠穆朗玛峰顶端千年不化的冰雪:“呵,什么时候,有没有资格成为英雄,需要轮到你这个罪大恶极的通缉犯来承认了?!”
话音落下的同时,斯坦因藏在身后的短刀如同埋伏已久的毒蛇般瞬间刺出,目标正是尼禄的胸膛。
“——铛!”
刀锋与刀锋碰撞的铮鸣声响起。
原来尼禄悬挂在腰间的武藏不知道什么时候已经被拔了出来,自下而上斩向袭来的短刀。
“什么?!”斯坦因瞳孔一缩,只觉得一股难以抵御的沛然大力自刀柄传来,整个上半身几乎不受控制地朝后仰去。
——弹反。
在包括《只狼》、《黑暗之魂》系列和《塞尔达传说旷野之息》在内的许多游戏中,弹反都是非常重要的核心能力,在对方发起攻击后招架并将其武器弹开,然后在对方出现破绽的瞬间反击。
不过在剑术和蓝星相近的小英雄世界,弹反?不存在的。
如果主动把攻击方的武器弹开,对方会相当乐意,并且马上接着这个反作用力借力打力直接再来一剑。
而且因为想要弹开对方的武器,如果时机没有抓对,很容易就会露出很大的破绽,从而被对方一剑砍倒。
所以“弹反”在这个世界只是一种愚蠢的行为,而不是一种难以掌握的高深技巧。
当然,如果力量足够强,而且是压倒性的强,也是可以做到类似“弹反”效果的。
就比如说,此时此刻面对英雄杀手攻击的尼禄,在弹开对方攻击的瞬间,让对方顿时陷入和游戏中一样破绽大开的僵直状态。
趁着斯坦因陷入僵直状态,尼禄的长腿如同鞭子一般朝着斯坦因大开的胸膛踹去。
虽然有着丰富战斗经验的斯坦因及时采取了防御的姿态,但尼禄强大的力量还是让他就像是疾驰而来的乔碧萝撞到一样,整个人双脚离地,十分圆润地翻滚着向后砸了出去。
↑返回顶部↑