第六十章 玩家的反攻!(1 / 2)

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接下,就让布丁一思维,各位玩参考思

话后面然是一超链接,跳转到页内容复杂的图编辑当中。

这个神的小布,他竟此事做这样的度!

于各大派通往峒山附的马车线是固的。

布丁在图编辑上模拟极武林戏地图,向玩家示伏击NPC的法、路、和时地点。

为了防伏击失会给玩带来严的门派罚,小丁还建性地将该是各门派的独行动级成集模式。

他提议了崆峒之外,它八大派以两为一组,互相攻对方门,取得功秘籍再安排间交换。

武当丐帮为组,武玩家袭丐帮NPC,相地丐帮家偷袭当派NPC。

果两边动同时得成功,则万事吉,两玩家把NPC上爆到武功秘公平交,那么是一桩惠互利好生意。

但凡一方行失败,么就失了谈判筹码,法得到功秘籍。

不过一的好就是,使行动败,由攻击的别的门NPC,所以自门派里师门长是坐视理的。

至少不弄到连派也呆下去的痛地步。

行动功的一自然取了对方派的武秘籍,不算一所获。

赢家输,全凭身本事。

本次动最大意义在

武林各,NPC习得一镇派教,武功不可测,实力远凌驾于家群体上,所在门派占据不撼动的势地位。

玩家到江湖望、侠值、门贡献、至是掌人认可各种条限制,致无法到心仪镇派武

地位自也远远色于高NPC,不得不头听话。

如果部就班话,这局面短间内难看到希打破。

故此借次举办林大会良机,全江湖有玩家力,从大门派级NPC身上一气抢夺量上乘法、镇教典。

一举提全江湖家的武实力,响反攻NPC的角!

取早日他们手夺取权,自己自己的门人!

建设一由广大家自己治号令、自由的湖武林。

这,是本次动对于家的意

丁一篇贴,为湖所有家勾勒一副反NPC美好画

他发布详细的攻计划,解除了动失败后顾之

的终极林玩家着在帖下留言,不断刷热度。

看玩家的想法,大致分两派,要按照布丁计展开行的人不其数,看好他也比比是。

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