宁桂东终于开始和bss正面对抗了。
他见面就习惯性地操控坦克向屏幕移动。
先躲起来再说。
到了角落bss就打不到他了。
他发现一个事实,那就是他只能左右移动,而且炮弹打到bs的两边都无法击穿地方的护甲。
打小坦克只需要一发,打bss需要几发及打哪里宁桂东都不清楚。
不清楚就得多练。
他有了观察bss走位的机会。
bss有七个像素那么宽。
总不可能七处都是铜墙铁壁吧。
他决定一个像素一个像素地尝试一遍。
宁桂东向中间移动。
面对bss,不要畏惧,不要退却,冲啊!
而后宁桂东勇敢地A了上去。
他挂了。
他预判了bss的走位,没注意到bss的二连发炮弹。
又大意了。
又没有闪。
屏幕右侧的状态栏原本有两个四像素组成的横条,他挂了一次,状态栏只剩下一个横条了。
宁桂东的坦克总共有三条命,被bss消耗掉一条,他还剩下两条。
他刷新在了左侧。
这次他变得慎重了。
他把注意力放到了bss的炮弹上。
接着就操控着坦克在屏幕的底端开始了反复横跳。
敌进我退,敌退我进。
这次倒是没有被bss打到,但是他发现他也打不到bss。
但是他还是不敢和bss正面对抗。
一朝被蛇咬,十年怕井绳。
而宁桂东直接遇上了蛇。
他选择了逃避。
逃避虽然可耻但是有用。
于是他继续在屏幕左半边和bss互相进行描边射击。
没过多久,他手指卡了一下,按错键了。
他挂了。
依然刷新在了屏幕左侧。
状态栏的像素条已经空了。
这意味着他只有一条命了。
宁桂东很烦。
怎么复活了老是刷新在左侧啊。
只有第一次见到bss的时候他的小坦克在中间。
他刚才已经试过了,打到bss左边的三个像素点无法消灭bss。
于是,他尝试向右边移动,看看能不能穿过bss的炮弹跑到右边。
“砰!擦!”
他的坦克被击中,爆炸了。
声音很刺耳。
射中别人的声音和自己被射中的声音是一样的。
但是感觉不同。
自己被射中出爆炸特效,敌方小坦克被射中不出爆炸特效。
游戏结束。
一排排黑色像素从下向上,铺满了屏幕。
然后屏幕一闪。
再次回到了游戏选择界面。
【A】
字母A的下方是两个小坦克。
看到游戏界面。
宁桂东怅然。
他还没上学,没有系统地学习语文,他难以用语言邢容的自己感受。
只能喊一句。
“太难了。”
他坐在房间内的破沙发上,把游戏机放一边。
然后鞋一脱,小腿小胳膊一伸。
他就像一个“大”字一样,贴到了沙发上。
胳膊腿都搭在沙发的扶手上,惬意得很。
闭目。
小憩片刻。
宁桂东不小心睡着了。
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