操控市场需要保持备用资金以应对将来有可能发生的情况,估算一下最少也要几百金的体量。
再接下来就要考虑建造方面的问题,刷完元素陵墓,级别就到了20级,是时候建造第一个正式的五人副本了,也需要一大笔钱。
然后就是为即将到来的30级做准备,30级将全面开放制造业,会掀起一波装备制造的高潮,这个机会必须把握住,不容有失。所以铁匠铺和矿洞建造都必须提前准备,囤积矿石和各种金属。
如果一切顺利,基本上就可以奠定公测前的商业方面的领先地位。
可谓是任重而道远。
接下来还是得先从基础做起,丁玩到了蟠家园,收购了一些【舌尖上的风蛇】所需要的材料,加上他自己之前刷风蛇到的,总共制作了5组,自己留了一组,剩下4组全都摆着卖。
这东西材料不值钱,但现在估计也没几个人会制作,因为配方很稀少。所以丁玩就定价6金一组,这是一个非常高的价格了,果然是无人问津。
无奈之下,只好每组20个拆开成两组,每组10个,定价2金,才在丁玩表演了两次变身引起广告性效果之后,才陆陆续续卖了出去。
估计很快就会有人从这东西的名字上找到出处,去刷风蛇了,正常情况下推断,顶多再过一周,市面上就会有不止一个人卖【舌尖上的风蛇】了。
利益驱使的力量是巨大的,丁玩从来不敢小看玩家们的力量,尤其是打金工作室和金团公会的力量,那些人的目标就是赚金币卖了换现实币,在游戏里无所不用其极,赚取金币的能力极强。
这在将来也会是丁玩的主要对手,也是必须击败的对象,否则的话,完成首富的目标就是镜中花水中月,一片空想。
卖完风蛇玩具,丁玩接着扫荡【血纹草】,然后就发现数量果然少了很多,卖的人少了,数量也少,价格也几乎翻了一倍。
这就是市场规律,毕竟【血纹草】虽然不是什么名贵的重要药草,但依然是无法量产的,所以供货量一少,价格自然就上涨,卖东西的玩家们也都不是傻子,一个个都精着呢。
这些对丁玩来说影响不大,他不动神色地一个摊位一个摊位扫荡过去,把【血纹草】全部买下,也才勉强凑了25组,距离上次收购的50多组相去甚远。
查看最后一个摊位的时候,他发现对方是一个牛头人猎人,名字叫做【牛大队长】,摆的东西很多,而且有两组血纹草,但是并没有标价放入自动交易栏中,这就意味着如果丁玩想买,就得跟摊主讨价还价。
两组已经不少了,丁玩就直接问血纹草怎么买。
“哎呦兄弟啊,我跟你说,最近血纹草价格大涨,最起码也要四五十银一组,你说说这些人吃饱了没事干,买这个草干嘛?”牛大队长满脸憨厚的笑容,“你买这个我猜肯定是为了制作暗影抗性药剂吧?”
丁玩心里一惊,但是很快就释然了,目前血纹草的用途很有限,而制作暗影抗性药剂正是其中消耗较大的一种,如果稍微深入了解一下,也不难做出这样的猜测。
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