第一个非常简单,创建人物卡然后练到十级查看天赋树;
另外一个则是根据创建人物时的职业,分析出眼下所使用的游戏版本。因为每一次内容版本更新,游戏中都会添加一些新的职业和种族。
没有任何犹豫,安阳第一时间按下大写的W图标,跟随向导开始创建属于自己的人物卡。
与之前无冬之夜一样,种族、性别、外貌是根本无法选择的,所以直接跳到职业选择画面。
战士、圣骑士、法师、牧师、盗贼、术士,一共六个职业,没有死亡骑士,明显是80级之前的版本,再加上种族中也没看到血精灵与德莱尼,八成是60级经典的1.12版本。
不过介于背景素材等级为精良而不是史诗,谁也不知道缺失的部分究竟是版本原因,还是背景素材本身就缺少这一块。
盯着六个可供选择的新职业,安阳明显有点踌躇。
从个人倾向方面,他更想要获得圣骑士,确切的说是想要获得圣骑士的几个保命技能,诸如保护祝福、圣佑术、圣盾术和圣疗。
简而言之,他想要更好保障自己和喵萝莉的生命安全,防止战斗中受到过于严重的创伤,甚至是死亡。
可问题是,介于原本的法师职业,导致他根本无法穿戴任何盔甲,所以会严重浪费掉圣骑士强大的肉搏与抗击打能力。
同样的道理,战士和盗贼也被直接排除在考虑范围之外。
综合来来说,只有从三个布甲职业中选出一个,才能确保发挥出该职业全部的威力。
“法师……牧师……术士……我究竟应该选哪个作为第二职业呢……”安阳摸着下巴上长出来的胡渣陷入沉思。
法师很明显跟原本的法师职业有重叠,而且魔兽世界中的法师,根本比不上无冬之夜里的法师那样全面,几乎就是阉割版的炮台加控场,连防护魔法都没有几个,首先第一个被淘汰掉。
牧师,游戏中最强大的治疗职业,暗影形态战斗力也不弱,理论上可以与无冬之夜的法师形成互补。但考虑到佣兵莉努·拉奈洛就是个全能型牧师,足以应付绝大多数意外状况,所以第二个也被淘汰掉。
最后剩下的术士,不仅可以提供他所需要的保命能力,包括死后复活的灵魂石、恢复生命值的治疗石、吸收法术伤害的法术石、让恶魔分担部分伤害的灵魂连接、强行夺取敌人生命补充自己的吸取生命和生命虹吸,w.knsh.并且还可以释放各种威力强大的魔法和诅咒,召唤恶魔协助战斗,在众多布甲职业中最难以被杀死的。
也正是因为这一点,六十年代的术士又被称之为英雄职业和野外BOSS,尤其是恶魔天赋的术士,简直诠释了什么叫做血牛和无敌的寂寞。
“就是你了!术士!”下定决心的安阳终于按下确认,并把创建完成的人物卡塞进服务器。
瞬间!
一股阴冷灰暗的气息涌入体内,大量邪恶禁忌知识不断在脑海中浮现,足足过了好几分钟,才终于打了个哆嗦,从失神状态恢复过来,发现自己腰间不知道什么时候多出了一个黄色的小包。
出于好奇心的驱使,他下意识打开看了一眼,发现里边是个十六格的次元腰包。
经过简单的测试,虽然比不上无冬之夜提供的虚拟道具栏大,但却胜在不会产生额外负重,只要没有超过种类上限,装多少进去都无所谓。
不用问也知道,这个土了吧唧的小腰包,实际上就是玩家创建完角色进入游戏后,自动获得的十六格背包——行囊。
可有趣的是,不知道为什么,里边没有跟随行囊一起发放的水和食物,更没有大名鼎鼎的“炉石”。
感受着微弱的邪能与暗影能量在体内不断流动,安阳自言自语的小声嘀咕:“我现在已经是一个一级术士了?怎么完全没什么感觉呢。算了,先不想这些,接下来我需要试试赋予别人职业模板……”
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