就算是娜贝尔再怎么说联邦的游戏机制不成熟,种类稀少,玩法单一,可夏蓝也不会认为,把那款小游戏制作成虚拟现实版,就能在游戏大赏中获得什么好名次。
因为这个游戏的内容实在是太单薄了,它只适合活跃于娱乐贫乏的单核智能机时代,帮助使用者消磨碎片化时间,在地铁公交上,使用者能随手玩上个几分钟,它不会占用人们多少时间。
游戏的玩法也是简单粗暴的,哪怕不看游戏说明,也无上手难度,可谓是老幼皆宜的解压小游戏。
夏蓝突然想到这款游戏,也只是觉得这个游戏很能让他放松而已,而且,这个游戏的核心设计难度很低,他觉得当晚就能完成了。
“嗯?这么快就想到什么了,无所谓,什么都好,让我先看看。”
娜贝尔好奇,想要知道他说的能解压的小游戏究竟是什么样的。
夏蓝看了下那块悬浮的屏幕,似乎能够进行意识操控,输入也只需要用意识去想象。
但曾经在地球作为一家网络娱乐媒体的栏目编辑,日常的工作就是编写各种与娱乐种类相关的文章,还有评测、推荐新出的游戏或动画,早已经熟悉了敲击键盘的感觉。
夏蓝还是无奈说道,“能给我具现化个键盘么,毕竟我现在还更习惯使用键盘来编辑文档。”
……
水果忍者的游戏机制非常简单,只是用了一个小时,就把游戏的核心框架写了出来,包括玩法和流程。
“你说的练手,就是一个切水果的游戏?叫水果忍者?好奇怪的名字,水果我懂,忍者不是你们华亚樱岛区的特色文化么?”娜贝尔凑了上来,看着显示器屏幕上的标题《水果忍者》跟着念了出来。
她可没有一直盯着夏蓝写游戏设计稿,毕竟她前不久也还是人类,现在变成了一台游戏主机的人工智能,也是正在适应中,这台主机的很多功能模块,她也正处于摸索使用阶段。
“就是一个单纯的切水果游戏,只是突然想到了曾经看过的视频,传说樱岛区的忍者训练的方式,就是要眼疾手快地切开自己眼前一切的物体,才有现在这个小游戏的点子。”
夏蓝胡诌着他压根不知道的忍者训练方式,给娜贝尔介绍着水果忍者的一些游玩要点。
“你做这个游戏干嘛?我们可没有多少时间给你浪费。”
她决定还是要提醒一下她的这位合作者,让他记住时间只有两个月。
“我知道的,不用担心,我很快能拿出参赛游戏的策划书。
就如我所说的,这只是用来解闷的小游戏而已,总之先把这个游戏做出来吧,我早想试试看,在虚拟模式下玩水果忍者,是什么样的感觉了。”
夏蓝并不担心自己没办法在两个月内设计出一款新的游戏。
换做是一个地星的资深的游戏行业设计者拿到碳素主机,或许他也会觉得这个时间太短,除非是早有新游戏策划的人,想要在短时间内设计出一款精品游戏,再让娜贝尔制作出来,基本不可能。
可他却并没有这样的限制,他可是有一个星球的资源供他选择的。
靠着一个平行世界的记忆,那里有着无数的,不输于这个星球上的作品数量!
只要在那些作品中挑选出一个适合修改成虚拟游戏的,把游戏的玩法和核心,还有想要达到的效果都提交给碳素主机的游戏开发引擎,就能快速制作出游戏。
甚至不需要浪费游戏开发过程中,不同部门的工作进程交接的时间。
只不过他唯一要烦恼的就是,该挑选一款什么样的游戏来参赛,毕竟他脑海中地球上的游戏实在是太多了!
“超级简单的游戏,制作这样的游戏倒没有什么难度,我只帮你制作这一次,下次必须是正经的参赛作品……”
娜贝尔对这个游戏不以为意,毕竟单是从文字上去想象,那就是一个单调重复的游戏。
不就是会随机落下一堆水果,然后玩家拿着小刀切切切的游戏么?
虽然里面还会混杂进几个不和谐的炸弹,只要玩家不小心切到这些炸弹,就会游戏结束——但那只要是手脑协调的人都不会认错成水果吧?
此时的娜贝尔根本不知道,自己将要被这些炸弹虐得怀疑人生。
就算是联邦的游戏再怎么缺乏积累,也不至于连这样的小游戏她都要感到惊讶。
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