本书开局切入点不好,导致力量体系没有自然展开,总感觉跟剧情有些脱节,总之很乱吧!
再一个是金手指。进入月牙域后,我自己写着写着,感觉真讨厌这什么鸟面板……所以在我看来,金手指的设计,也不能说很失败吧,总之在本书中用的不够好。
前文到百多章以后,其实就是靠强行制造冲突与悬念在支撑,这主要是我经验上的不足,开局很多问题没考虑清楚。
我自己的感觉是这样——
金手指与力量体系之间的冲突,或者说相互之间配合制造的爽点做的不怎么好。
再一个就是在天擎大陆时,感觉一直是主角一个人在沿着主线(不断变强)平推,由于大的冲突没设置好,世界观没立起来(或者说没有很好的展开),导致我自己写的很吃力,只能制造矛盾冲突推动剧情。
刚进入月牙域那几章,我已经有意识的在展开世界观,增强代入感,但金手指与力量体系没有很好的结合,或者说力量体系不完善,也没展开,导致金手指的爽点也起不来——我自己感觉是这样,于是又只能制造一个个冲突来推进剧情。
写到现在,我还发现一个致命问题。
可能是角色面板与空间钥匙的原因,在这种设定下,很容易写成主角一个人的自嗨,写久了会单调,读者应该也会觉得无趣。
所以在加入中央军时,我有意识的加入了两个人物,诺玛与埃文,想要塑造几个配角起来,增加戏剧张力,写起来也会感觉比较有激情。
本来月牙域还有一段剧情——瑞恩完成火属性三次突变,暂代第二大队队长之职,随同沃尔顿上校去攻打史凯瑞群岛。
不过我今天决定把这段剧情砍掉,先让主角进入中央海域,展开大剧情,制造大冲突,尽快将世界观展开,增强代入感。
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