《剑仙》游戏当中,根据内测玩家考证,地图划分采取的是古代唐朝模式,将天下分为十五道,设“道州县”三级制。
这种行政区域划分在游戏公测后也没有出现变化。
邵州处于江南西道,而武当山则位于山南东道。
依照李长风的经验,两地大概有一两千里的距离,需要穿越潭州,朗州等数个地区。如果算上公测后扩大十倍的算法,那就是最少有万里之遥。
崀山深处的道法,李长风慎重考虑后不得不放弃。
主要是回归武当心切。
其次崀山内的道法,对于拥有武当后手的他来说,已不大重要。
而且当前的进度也已经脱离了游戏第一梯队。
这里拖耗时间太过严重,游戏升级经验增加,升级速度变慢,又平白无故增加十倍地图,将野外修改的危险重重,那里在游戏前期恐怕是进不去。
再一个崀山中是否还存在道法也说不准,耗费这么大的心力如果落个两手空空,那结局李长风想想就脸色发白。
现在他如果能够回转武当,即使是按部就班修行门派道法,也不会落后太多。
可惜现在回转武当也不是易事,相差这么远,靠走路是不行的,当前急需要赶路的东西。
不管是遁法,还是神行符,亦或是飞剑剑诀,三者都可以。
李长风在官道上一边走一边思考解局方法。
从清霆观出来已经过去了两天,他出来后向北而行,打算先到邵州城集市看看。
因为游戏中没有拍卖行这种东西,玩家买卖全靠游戏中集市摆摊。
考虑游戏中消息流通不便的原因,内测时论坛有开放交易版块,供大家上传物品买卖,论坛中谈妥之后,再到游戏中交易。
现在李长风想得到神行符,遁法这类赶路的东西,除了自己寻找,还打算在游戏内购买。也已经在交易版块邵州分区挂上了求购帖子。
公测后,檀江乡到邵州城约有两三百里,一连走了三天山路,到了深山密林,高级怪物出没,需要不断绕路,免得被挂回城。遇见低级怪物打的过就杀,打不过就绕。一直到了第三天,李长风才走到大山外围,打算前往右手一处高坡看看前方情况。
清空朗朗,日照当头,远方没有一丝薄霭,登上山头,用尽目力隐约可见一处黑点,仔细辨认一番确定是城池轮廓,约莫有三四十里远。
这三天,李长风虽然杀怪不多,但是依赖于丰厚的打坐经验,他的炼气术也成功修炼到第一层,不但五感提升,还可以激发护体罡气,杀怪效率也是大增。
有意思的是,他炼气术刚一入门,就发现与内测大大不同,不仅仅是“天视地听”这种五感上的变化,像现在运转法诀一纵一跃就能出去三五丈远,在内测期间可没有“运转法诀”这种说法。
明明“运转法诀”不属于技能,但是你却可以运用,而且有许多妙用,轻身只是其中一种,更多的是对自身的掌控,更加自如。
李长风又往前走了数里,总算出了山路,前方是一片坦途。
他继续向前走了一段,突然发现远处有一黄一白两道剑光上下飞舞,矫若游龙。
剑光长有丈余,光芒略显散淡。显然这两道剑光的主人剑诀修炼层数并不高深,而且修为也低。
随着两道剑光飞舞,还有一个如同猩猩一般的妖兽上蹿下跳,灵活异常,那两道剑光半晌功夫竟然一下也沾不着他。
这么菜一定是玩家没跑了,这飞剑操控的一点章法没有,还不如让系统托管。李长风看了会儿剑光和妖兽的战斗大摇其头。
玩家御使剑诀催动飞剑是有两种模式。
一个是半自由模式,由玩家与系统共同控制,以玩家为主导,系统辅助。这种是比较简单,玩家只要随心控制飞剑瞄准大概方向,就会由系统攻击敌人。适合新人。
缺点是不能做出来精细操作,容易被躲掉,攻击部位的意图太明显。
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