第六百一十章 植物大战丧尸完成(2 / 2)

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“游里死亡丧尸,有一定概率掉金币,可以设更高等的钱币,比如钻。也可弄低等的钱币,比如银。”

“还有每一些关,都给些奖杯,让玩家升级的感。”

“当所关卡都关之后,玩家没新鲜感怎么办?弄一个尽模式,让丧尸停的出,多弄些排列合就行。理论可以弄来上千吧?一人也坚不到那久。”

“当然,可以随退出,存记录,下次再续玩,可以重开始。”

“还以设计些小游,比如我们的石迷阵加在里,用不的植物替宝石,一样可消减,而获得币。”

“还可推出一任务模,让玩做一些务,获奖励。中一些务要特难,让家过关后,觉很有成感。但不能太,让人得怎么都无法关那样没人愿玩了。”

“你过军棋?一种式是扣的,需翻开比小,这给人一运气的觉。可弄一些子,玩控制敲坛子。”

“坛里可以植物,可以是尸,消所有丧,或者尸消灭所有植即为结。”

“反正多一些玩,让玩能够多一些时。还有,弄一个界树,人浇水长,结来的果,就是些攻略。”

生有些落,他劲了心做出来游戏,然还有么多的点,明他们的试人员得不错

裁,我就带人去修改,争取能上明年E3游展上推。”

杨摆摆:“没要,稍修改一就行了,一些新模式、尸、关,可以一版本推出。在这个觉得不,争取年年初推向市吧。”

“总裁,那样宣上来不。或者现在就断总和总商量下,开做宣传?”

以,现宣传我意。UU .knshum让所有家都知,也让些游戏司知道,我们自做了一丧尸类戏。”

之前想买,别公司不,那就他们知,我们是做不好玩的尸类游。虽然个丧尸游戏,能跟大想的不一样。

当然,类游戏实前世许多,游也非的发达,比如塔类、求类、建类等等,这些都结合起,再推一款丧类游戏。

这些杨打算好想一,回头大概的法跟李生聊一,剩下就让游策划人完善去

的许多戏,他记得大印象了,因为许他并没怎么玩。不过他不需要道所有细节,司的策人员也是专业

了,G2MINI优化的么样了,开始做试了没?”

“系统没题了,件性能在做测,这个孙总亲主抓的。预计在年初,能推向场!”

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