第176章 对于游戏行业发展的展望(1 / 2)

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“其我个人有个问想要问刘先生,按照般人的法,其刘先生经算是功人士。在游这个行,其实也是玩,我只想问一,刘先对于游行业的来发展,你觉得未来,戏会变什么样?”黄中没有续纠缠刚的问,反而了一个奇怪的题。

能吁了气,“丫头这问题是大了,的不好答。我着用我认知来单的说说我的法,可有什么太对的方,希必要介。”

“对我个来说,戏是生中的一信仰,这个词能有些了,但的的确我在当这个年,当前个时间,是这认为的。游戏本,是一叙述,一种表。就这点而言,其实我去的一年时间,做的不够好,我过于重游戏形式而记了游的主题。过去一多的时里,我较满意作品,实就只《孢子》和《三杀》这款游戏,事实也明,做表达的戏,玩是会喜的。”

“表达个词,起来简实际做来并不易。”

“华夏很多的戏厂商,也每年出来几款甚至千款游,但是过去的些年时里,都为低端。似乎他并不知,游戏应该传出来一主题的,这个主,是友是爱情是和平,诸如此的,总需要有个主题。这个主应该是哲学一的,但就我看,过去这些国的游戏,真正做到这点的,之又少。所以我的游戏,很多时竞争不老外们游戏,有道理。”

“我个人为,这做游戏,最重要一点。则只是重形式,做的游空洞无,玩家很难做沉浸感。你玩三国杀,即使是个卡牌戏,当真正玩去的时,都会觉到完融入其,这就沉浸感。像是《血三国》,这款戏,同是三国材,虽也是我的,但我个人为,是那么成的,在这个游的时候,我就很定的知我在玩戏,那是游戏已。”

“另外,就是,戏的发离不开术的进。最开的游戏现,像俄罗斯块,后又有一接机;后网络戏出现,最开始是文字页游戏,后来出了图片、画面等。我们在对于戏画面求越来高,我为这当是好事,毕竟好画面,精致,家的沉感自然强,这相辅相的。至未来,戏的发方向,大致说些个人浅显看,刚刚提到的,移动端游戏会智能设出现之逐渐成主流游品类之;但是游依旧是会占半壁江。一些的技术是会继发展,遥远的来,恐会出现拟现实术和增现实技,那时游戏形肯定会生很大变化。我所知,日本那在研究感游戏,这自然是未来戏发展一个方。但是个人是得,虚现实和强现实成为未的主流,只是那能都是几年甚二三十之后的情了。”

“至很多小里面的种全息术啊,识抽离术啊,个人认那太过科幻,一百年是没可实现的。至于未是不是可能实,谁知呢?反到时候都已经翘翘了。”

结一点,就是技会一直步的,技术出的时候,会刺激批新的戏出现兴盛;是最终,还是要足到游本身上,游戏的质,游的主题,游戏的容,这是游戏本质,术只是助手段,以内容本,才立足不之地。”

黄慧听的津有味,了看自手中的问稿,奈道,“看来我问的问都已经完了,先生还什么话要对广玩家说吗?”

刘能摆手,“家倒是啥好说,反正谢大家欢我们游戏,们也会自己最的努力最好玩游戏给家体验。不过有话想对商说,多事情眼睛亮呢,知你们在一些小作,但洒家做游戏品摆在这,真的本事,们当面对面鼓打擂台,别搞小作,有事你们把游戏口到海去啊?”

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