222章 不断的调优(1 / 2)

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“克鲁神话概会因游戏行的逐渐起而发出来它涵的独魅力。”刘能在信中这说,“实这个谓的小题材,在逐渐得更加大众。最近在魔兽这游戏的事背景,他们虽自诩为创,实上是融了很多克苏鲁话的元。当然种创造的使用棒,能让克苏逐渐的大众所受。华和西方神话传有很多区别,是不可认的是种区别,并不影大家的赏——能理解会比较难。我时候会一种强的感觉,东西方于神的义,是很大的分的。是我的是没太的时间发掘这中有什不同,能这里涉及到多哲学的认知,是现阶的我无触及的识。剑情缘单版这款戏,某意义在夏可以是勉强成功。是在西世界,能只有小众的家会深体会这游戏。大多数西方玩,对这的游戏能是无理解并审美华的一些于美的义。”

“我很待接下几个月间,等《饥荒》款游戏正的上线,会带我们怎样的惊。我想应该会一款划代的游。还有个月的间,苹发布会会召开。我已对当前k进行了方位的优,但我想作一款推海外西的游戏,还是想让你们专门测一下这游戏,询问一,在你的试玩验之下,这款游还有什值得改的地方。这款游的已经着邮件附件发过去,安装的程中,能需要ibl进协助,们是相闭源系,在sdk的对上我发是有些够完善。我已提前联了ibl的库里,你可以他联系,询问游安装的题。”

亚伯回说k之,又过差不多天时间,试玩体的反馈于回来

档中,伯总结差不多十多条在的问,他大浏览了下,大数都是作习惯的问题。

关于戏本身量的问,仅有条问题。

邮件:“我门把公中的五人拉过开了个议,说这件事。这五玩家加我,都比较核的玩家,在游戏意见上,可能会你稍微些参考值。”

“首先须要称的是,款游戏,是最近几年以我玩到最棒的络SLG游戏,不仅仅恭维,他几个的意见样如此。他颠覆以往我对于SLG游戏玩法认。对于们大多人而言,SLG戏其实仅限制页游,慢的节,就像德国佬那款trvin,从开始手进入戏之后,大概需数个星,才能始第一真正玩之间的量。当我不否,现实中一场程浩大战争的需要很时间的备,可长达十年的时。”

“但是毕我们玩是游戏,而不是实。你k,在进游戏之,几乎在第一之内,会真正产生第场战斗。我觉得很棒,家会在短的时内被吸到。当家之间生交互,无论这交互是盟还是争,我为这已对他们生了很的吸引。”

“关于资带分布层层递,这个计我认简直是来之笔。在以往SLG戏中,往是以统城池主要的夺点,们带来很大的成,这重要。是k中,虽然最也的确争夺王,可是际上玩争夺的高级资带,是源。以的那种点为核的争夺,变成了在的对的争夺,这是一划时代设计。”

“抛了武将统,虽就目前看我不理解这的做法,但是似两天时玩下来,这种设并没有多的减项。这设计会我们产,既然并不会响到体,为什我们一追求的将培养,就是为什么?”

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