242章 说谎不脸红(1 / 2)

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“在《饥荒》新改版前,它名字甚不叫这。我当对于这设计是抱任何希望的,觉得这改法任的玩家不能接,这根是以虐玩家为的的一游戏。是当游de出之后,们工作的同事在试着了一段间之后,才意识这款游,是多伟大!”

他在屏幕上ppt,写下“特别谢:Ne L”以对刘的感谢。

刘能台下,了耸肩,这个情他的并不知。旁边丽珍用膊肘捅捅他,“啥情况?我以为游戏都亚伯的法和设,咋还你扯上关系?”

“就觉得,照他的个想法做的话,这游戏定死的谁都会。”

“也就是,你跑美国专做了一游戏?”

“其大部分还是亚去做的,我就是了一份计稿,怎么细。亚伯咱们的帮策划皮多了,我简单说了一,他就道怎么做,这解力,啧,不现在是在我们边的了,了不起了不起!”刘能着说,然对于己勾搭了大佬示很开

说的了起是指自己吗?”

然!”

“《饥》究竟一款怎样的游呢?我打算继卖关子,这款戏我们其定义生存沙游戏。们为这游戏专设计了种和以的游戏截然不的画风,大家可欣赏一!”

大屏幕出现了系列的戏内的物、NPC、怪和场景,的确和以往戏有着差万别。

欧美来是比喜欢写画风的戏,这点体现很多方,比如《魔兽》在无限往高画方向去,据说近暴风公司正打算把《魔兽》列的IP打造成部电影,运用强的CG效,还一个真而波澜阔的部联盟世

《饥荒》可以说反其道行之,“我们一都在努的把游画风往加的真方向去,这在去的一列的游的发展,我们可以看来一些倪的。是我发,在日,在华,有很的游戏,其实并是走写画风。们最初项《饥》的时,就没考虑任的写实风,我为这种线条轮的风格,会在未相当长一段时里影响戏行业。”

要额外一点的,这种风的确也和刘先生有离不开联系,家可以一下这游戏最始的画,以及能先生时在短几分钟间里,我们手的第一任务形,然后看一下在游戏的角色象。发了什么?”

“在最开,我们打算做个Q版角色,像是日那样。是刘能生在短半个小时间里,就为我制了这个角色想象,且成功说服了,为游构建了个有趣、不是很大,但却很能深处挖的世界。克苏神话的用,是款游戏一个最得称颂。”

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