感谢兄提出看法,感谢融雪的一贯支持!
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布从章节名字中就知道了,我没有玩过网络游戏(当然了,你也可以怀疑我的人品是否有问题!)。在现在这个社会,不会玩网游是一回事情,但是没有玩过网游那就是一个稀罕物了。很不幸的是,我就是这样的一个稀罕物!
布没有玩过现实中的网络游戏,也就从另一方面说明我最早看网游类yy的动机是网游类也是yy小说!
布我坚信这与很大一部分网游类小白不同!大多的网游类小白是玩过网络游戏然后看地网游小说。
布没有玩游戏的经历也就注定了我对网游类的感情不是很深,看到什么就是什么,没有玩家那种深刻地感悟和知己感。所以,我下面的评论是较片面的,也许有的读者会大骂我不知所云。不过,我的心脏还可以,还挺得住。
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布上面所说的缘故实际上已经说明了我看的网游类作品并不是很多。主要有下面几本:《猛龙过江》、《从零开始》、《网游--格斗之战无不胜》、《网游之职业人生》、《网游之天地》、《睡神游网》、《幸运魔剑师》(1~章)、《网游之一统天下》、《遗忘国度之神秘徽章》、《全职天下》和修罗晓梦的《绝世游戏》等等。
布资深的网游类小白一看就知道我看的这点书是不可以完全概括网游类yy的全体特色的。试想一下:一个连x的《梦幻魔界王》都没有看过的人又怎么能够把网游类的内在精神清晰地点出来呢?
布这是一个问题!我无法回答的问题。这是我的知识结构所不具备的方面,那我只有扬长避短,谈论一下我可以炫的地方。
布先,谈论一下网游类的特色:
布一,想象力丰富的网游类的最大特色。
布网游小说不是记录玩家游戏经验记录的最大的地方就是它有很强的想象力融入其中,这就是再创造,文学艺术的再创造。网游类中,给我们虚构了一个个虚拟的世界,这个世界与外界现实相连;同时,这个外界现实也是虚拟的。
布在网游类中,yy的部分是两个方面:一是对现实的yy——这也是都市yy的部分;二才是对虚拟网游的yy。两个部分的结合才构成了完整的网游类yy。
布游戏仓,精神帐号,游戏中真实人物虚拟化,人性化的……这些网游yy类的专用词汇都是丰富的想象力创造出来的物件。我们可以说,在种想象力的支持下,网游类小说给我们描绘地是一个纯粹的yy世界。人物(包括大大,小白,作品中的人物)在这个世界无拘无束,任意驰骋。
布二,轻松。
布网游类最能够体现休闲娱乐性,在网游类小说中没有什么深层次的东西,只要看懂了表面的东西就可以获得感官上的瞬间快感。这一点到是与上个世纪九十年代台湾的言情小说一样:只追求片刻的放松,缓解生活快节奏带来的压抑。如席绢的小说就是这样。
布轻松,给了网游生存的空间,同时也让网游类无处扎根,漂移成了网游的运动方向。
布当然后来也有一反轻松的网游类作品问世,但不是很成功。
布三,戏剧化主要体现在游戏里。
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