第53章:拍板实况(2 / 2)

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“算,先不那些了,目前最要的是先选择款合适游戏。”

孙雨抿了抿,紧接向后靠椅背上,手指无识的揉着垂落胸前的发,陷沉思。

游戏实这东西直播不,在直里只要不玩一奇怪的招,任如何直,只要人气支就没什大问题。可是做频就不样,每个人的频风格不一样,而风格会严重响视频质量。前世那个大火游戏视之所以够成为站之宝,不仅仅因为游质量本过硬,实况主身的风和能力有着极的关系。

来到这个世,孙雨固然可无耻的窃地球辈们的验,一就从茫的游戏洋之中别出哪是良品些是劣,可这代表孙萌就一可以把个游戏成一个殿堂级的况。毕她根本有做游实况的验。

以,在自己的力没自的时候,孙雨萌能选择游戏本的质量取胜,优秀的戏来掩自己稚的事实。不论怎讲,毕这第一视频就自己拥殿堂级潜力,不得她谨慎。

“如果这样的,那肯要选择情向,且对技考研不的游戏……或许怖解密戏的实会更合一些”

孙雨萌微点了头, .uknsh&#46m 大部分质的恐解密游本身就有不弱剧情和趣的设,各种样的脑混杂着怖元素对是所新人实主的首

,孙雨也不再豫,她加思索,马上就刚才自搜索的一长串典实况戏中翻了一个B站游区响当的名字《魔女之》。

《魔女之》是一由日本戏制作所制作恐怖解RPG戏,故讲述的一个名薇奥拉13岁女某一忽然在座森林醒来,边所能到的只一张爸写给她她赶快家的纸,和一会说人且行为异的黑。在这游戏里,薇奥拉须进入动一座她敞开的阴森邸,在里寻找开森林办法。

《魔女家》的戏性非高,细和演出常出色,恰到好的BGM和音效及各种突然使家震一的惊悚出给这游戏增不少。戏难度初次进游戏的家来说作要求能会比高,但戏内的示和解环节十贴心,以说这一款专为实况准备的科书式戏也不过。

前世的球,《女之家》游戏实是B站名P主腺战士代表作,因为的实况款游戏华国的ACG游圈内走,而也为这款戏,泪战士正登顶B成为无撼动的戏区P。由此见,这游戏绝是一个分合适选择。潜力而,殿堂也绝对绰绰有

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