虽然离开了土坑般的小密室,但是门外,不过是一处更大的密室而已。
快速扫视了一下,似乎并没有怪物,还算安全。
依然没有瑶琨的影子,也没有其他人的踪迹,同样也没有找到此处出口。
我背后正是刚刚逃出的土坑,而出逃的小门两旁,还分别有一道窄墙,向外延伸出一截,正好阻碍了我的视界,无法查看新房间的全部景象。
为了防止招来不必要的死亡,我依然没有轻举妄动,而是将魂晶视界缓慢地向相当模糊的对面伸展过去,经过了耐心的等待,才看到了对面墙体的具体情况:
和我刚刚脱逃出来的土坑门口,完全一样的布局。
被两侧的窄墙所框出来的区域内,有一个被缝隙连成的四四方方,而门缝一侧偏上方的位置处,同样横着一个模糊不清的长方形牌子。
正对面单间的窄墙两侧,隔了段同样的距离,又有两副窄墙,如同三胞胎一般,分明隔出了另外两处完全相同的区域,有门缝,有木牌,以及更外边的窄墙。
但是那两个单间的房门却被破坏了大半,俨然已经坍塌了,让我心头一震,浮现出一丝不好的念头。
而我身旁两侧的窄墙,不仅框住了小门的区域,也限制了我的魂晶视界,如同扇形展开的魂晶视界,也只能较为清晰地看出对面三处单间。
再一次越过左右两边的窄墙后,也就只能看到一小半区域,左边半截的区域,好似门口堆积着乱石,而右边则房门已经破烂得不成形状,分明也已经被土石破坏了。
再次紧了紧眉头,我依然没有乱动,除了各种如同遭遇了地震般的毁坏外,有着极具规律的建筑格局,分明是一处完全对称的大房间,那我所处的这一侧墙面,估计和对面的数个单间,是相同的布局——被横着的窄墙,从同一面墙壁上分割成一个个单间,如同一处监狱。
思索之后,我直接收回了魂晶视界,接连换了几口气,稳定了下心脏,才重新搜索起身边窄墙之内的区域。
可惜,经过一番检查,除了木牌,并没有什么更多信息,于是又看向了手边的门框旁。
有着木纹的牌子,仿佛一个普通的门牌。
但是细看之下,却又有点不同,木牌和墙壁并没有贴合在一起,整个木牌如同悬空一般,和墙壁保持着一条缝的距离。
也不知道具体有什么作用,但是眼下,需要先探清楚新进入的房间里是否有怪物。
为了探索如同监狱一样的区域中的具体情况,我又缩回了土坑内,小心翼翼地卸下被传送后再次覆盖全身的盔甲,至于头盔、盾牌和剑,则在一开始就被我丢在了原地,现在更是安静地躲在桌子的下方。
经历过几次任务后,我已经明白,比起全身甲的坚硬,安静才是黑暗中更加优秀的保护色。
也多亏了在上一个任务里,经常穿卸的关系,还算顺利地脱下了盔甲,摆脱了噪音制造器之后,我终于又多了几分成功的把握,轻手轻脚地再次摸了出去。
跨过小门的门槛,将手先附在了窄墙前,停滞了半天,细心聆听了半天,却没有任何动静,然后我才一点点凑了过去,更是将魂晶视界打开到最大,随着身体一点点靠近并越过窄墙,最后,终于看清了新房间的大部分样子。
如同长方形结构的区域,就像是一段走廊,只是加上两边墙体上,那被一道道窄墙隔出来的封闭单人房,比起一开始猜想中的大型监狱,更像是某种特殊的精神病院里的某段长廊区域。
我在幽暗的环境中横过了身子,朝向走廊远端,再次延展视界。
尽管已经被土堆石块组成的堆积物掩埋了大半,但那堵墙壁接近天花板的位置,露出的线条,依稀可以分辨出它是一扇大门的门梁。
再次180度转身,朝向身后,在尽头处捕获的画面,却并不是想象中相似的通路。
同样靠近天花板处露出的小段墙壁上,平整得甚至在黑暗中给我一种光滑的感觉,唯独没有门梁的痕迹,似乎在向我预示着,那只是一处封闭的尽头。
而不知道从哪里冒出来的土堆石头,比另一边掩埋得更加完全,不仅连尽头一大段的地面也压在了下面,更是连带着最靠近那一侧的两个单间和窄墙,也全都一起吃掉了。
如同一处被山体滑坡掩埋的建筑,看样子,如果不想办法将土石移开,连靠近检查一下都会十分困难,也不知道那两个被吞没的单间里有没有线索……
依然没有怪物的存在,在让我松口气的同时,也让我发觉了自己仍然被困在了一处新的密室之中。
任务跳了难度,相信不会这么简单就放过我。
简单数了数,我就发现,左右两侧总共十个单间的走廊中,除了尾端墙体坍塌导致被掩埋的两个以外,其它同样坍塌的单间竟然足足有五个。
加上被我成功逃出的土坑密室,完好无损的单间,只有三处。
另外两间,分别是正对着我出逃的那一间,和与我脱困单间同一边,只被掩埋大半的出口位置旁的一间。
既然暗示得这么明显了,我也就再次开始了行动。
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