第23章 收获(1 / 2)

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属性卡尔没意外的部都点了力量面,他力量此已经来了17,卡尔动着自的手臂,他能明感觉到己的身素质又大了不

着,卡又看向最难选的天赋,在一密密麻的天赋,卡尔目前不要的全一一略,随后目光放了对自目前来用处比大的几

品管理,战术,骨以及击。

先是物管理,己空间包里的西,算从古尔村缴获武器,今长矛共有176杆,刀132把,30副弓,千不等铁箭,隶契约,以及一卡尔用储备以万一的粮。

共六样西,占着六个子,也是说,在空间包里仅只剩下三个格

从长远看,似再点一物品管也无可非。

有就是术,狼这个无接近三的存在卡尔有警惕感,要知道,那个强无比的王也受重伤,明在克加多领,肯定三阶的在,如自己点了战术,就能够现三阶存在,未来的势也有不错的响。

下的铁和强击不用多了,两就是属那种万油,只有事没点他们没错。

卡尔在个天赋里来回视了几

了片刻,最终选了铁骨。

物品理虽然前霸占六个格,但在尔占据古尔加后,其的长矛,砍刀和箭以后能存放村子里,少了四格子后,空间背瞬间就得无比足。

于战术,卡尔认克尔加虽然有阶的存,但绝不会多,如果只一两个话,卡实在没要去了那些三到底是么。

术界面大的作是用来集信息,并不是来辨别力。

个比方,如果卡眼前有家伙探不到实,但是术界面是会提“未知”,在卡看到“知”二的那一,就是经辨别

界面的用就是卡尔明那是什东西,收集情,做出对。

阶的存如果稀,卡尔就没有出针对们的必了。

下的强之所以淘汰,仅仅是为如今势方面问题。

强击的用只在战兵种身上,铁骨无近战还远程都减伤。

卡尔现拥有了地,要道,刚历过惨战斗的尔加村分的脆,如今卡尔比进攻来,更需要守。

守中强才是最要的那,但就前的弓手实力说卡尔在不敢维,而部队的战居多,与其去强弓,是铁骨的最实

以上那多因素,卡尔最才选择最稳健铁骨。

他略作顿,在定自己选择没后,直将两点赋点全点到了骨上面。

这样来,铁直接来了5点。

……

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