第一百一十九章 动漫网站和IP(2 / 2)

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这种主产权ip,大的好是,可不计较两款作的成败失。而以ip营为核。只要心ip,能够一久经不,那么,迟早会生惊人效益。为,ip是自己,当然以考虑远利益,而不是功近利赚快钱。

“像《宅男总被穿越》这种原作品,可以自制作动。动画有诚意,即使亏,就当给游戏广告了。”林棋道,“此之外,以原创主的动网站,内还是少的。们跟别动漫网不跟其数量和作,而要比原。”

“没问题!”云仙点头说,“1000万资金,果做13集一季动画,算已经算低了,以博取碑为目打磨精,绝对没问题。”

际上,说是国动漫,是日本漫,绝部分也亏本的。但动漫业之所存在魅,因为,精品动并不是费ip,而是制ip,者是给有的ip圈更多丝。

焦了更的人气核心粉之后,据其ip性质不,针对的开发够盈利产品。

最简单是把动改编成戏,更确一点,就是改成手游。目前的游市场,早就后居上,为了游产业主场。.uknshum相一部分手游,钱效益,早就打了曾经机游戏是网游创下的售记录。

就如初《魔》、《ll》每市场份可以达10多亿美元,经是在球游戏场称王霸。但,手游代的圈王者,就攻破年营收50亿的槛,直朝着一手游年收百亿元的方狂飙猛

以这样,因为手用户远超过以的用户。巅峰时,全球网的计机也就10亿。但是能手机代,能上网的机,已达到四亿部。

而且,代绝大分的用,顶多不到一的用户,在互联上进行电子支,也就用户规是5亿。触摸手机时,至少20亿,使用手机进了电子付。

付渠道现爆发增长,成了智手机领的各种品,包电商购、、视、游戏内,任一个领的市场模,都远比当时代要大的多。

正是为手游利润不,所以,每年上的手游品,比游时代了几十,市场争也变更加惨。一款游戏想但被玩发现,比较困的。因,就手时代,前的重各种ip和渠道销。不手游赚不菲的水,但终还是大部分流水贡给了平和营销司,真拿到手纯利润少之又的。

利克斯司并不备向各渠道献大部分润,换渠道的力推广持。

以,搞创动漫给游戏ip增加气,这何尝不一种好法。

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