第二百章 伯乐和0里马(1 / 2)

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1983年3,马克·塞尔尼刘振东领下,情愉快来到林的办公

意外,快他将责投资1000港元的街机《1941》。

·塞尔已经有感,这游戏一上市,定能够火,至不逊色当年的《太空侵者》!

射击类的游戏场有不,但由整个市太过于质化,以,现卖的并是很火。但是,果有能玩家眼一亮的新作品,一定可迅速点玩家的情!

“谈一谈,你对这类型游的理解?”林微笑说

的,林生……”马克·尔尼思片刻说,“首是趣味,能够玩家入,这方刻意通视觉、觉,各面给玩激励。对于《空侵略》而言,由于硬和软件术的进,可以予玩家好的色和声音面的天。更重要是创意,《1941》核玩点,部写在板您提的创意册中,去的这游戏画太简陋,故事背也很粗,但《1941》却的建在真实史背景下,使它可以玩家更的代入。但是能做出款大作,关键在细节,戏过程要紧张激,无的危险,但还是下一些洞,让家做到‘不可’完成惊险动和关卡!敌人的幕看起非常密,远远过玩家。但是玩是有智的,而脑控制的敌人,则是按一定规进行攻。这种律需要家用眼发现和脑思考,与此同,用手即使的成,有候,甚不到0.1秒的误,就可能造机毁人!“

棋点了头说道:“理解很到位,但还需其他的励机制。比如,们其他街机已推出的气、蓄之后的招!你,这个法怎么?”

“大招!”马克·尔尼疑的说道,“可是……机战游戏机下,放一个大,岂不很诡异?”

点不诡!”林说道,“常规的器是通机枪机射出子的话,么……有非常大威力武器。如,核!血非厚的关bss,有时候,光靠着规武器要打很时间,是有核呢,玩积蓄到足够的气之后,开始能放出核,巨大爆炸,然可以理大量杂兵,可以重bss。轰的一,从酷求生,为大发通,这于玩家,是极大激励!实中,出未必回报。游戏里,玩家到努力出得到报,哪仅仅是丽的特,也会巨大的就感!”

“没!”马·塞尔兴奋说,“玩从一层弹幕中近敌人,最终,枚核弹,轰!太了!”

“除了些之外,你觉得有什么意可以加?“

“这个……它已很完善,感已不需要增加什玩法了?”

棋微笑道:“!还可增加……单机出,未免点单调一些,设,玩出战时,身边有架i控的僚机,这个僚给予一火力支,随着家的操,僚机会在前左右呼,这无是会增一些观性,避玩家审疲劳。”

“僚系统是会让操复杂?”马克·尔尼说

,玩家需要操僚机,际上,机围绕的玩家作的飞,用处不是很,只不,避免戏枯燥,在视觉增加一激励。”林棋说,“与同时,出大招僚机来动,这,玩家会感觉机是鸡了!”

“没错!”马克·塞尔尼头说道,“街机要大量头客,能成为销的机。如果,很短时内,玩就已经游戏搞了,彻失去了趣,那,这种机肯定会游戏经营者迎。”

《1941》这游戏并复杂,要卖点是躲避攻击。密集的幕中躲,与此时,不的过关灭强大敌人。

为了给玩家更的激励,歼灭敌有可能机获得大威力武器弹,换上武器后,玩家的机能够出不同力的弹

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