第八百六十一章 沉迷游戏(1 / 2)

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《金卷轴》戏玩家增长速其实并快,但上线之,一直持匀速增长。则一天册用户长一两人,多增长三千人。

看起来,这个增相对于世的网爆炸一的用户长速度,显得太了。后的热门游,动动宣布千万甚几亿注用户。

但实际……就是几亿册用户没卵用,姑且,论其中据注水度。就几亿注用户的戏,其,大部也仅仅死用户、僵尸用

游戏如能有上万的日跃用户,拿应该世界级热门游。就算只有百左右的活跃用,那也一款非热门的款。

《金武卷》目前游戏玩增速并,但是速持续增长,来的人和流水。每天活用户的量,相于前一,都是够看到中有升趋势。

“赵总,目前新的一组务器,务器硬成本100万元。加上,络成本运营成,预计要50元的投。以两收回成计,平每天需2500元流水,才能维一台服器的运。”《武卷轴》运营团高管表说道,“现阶段,日、英、中文繁服务器,已经进了盈利期。但用户最的简体文服务,服务用户虽爆满,一组服器平均天流水1000左右,是处于本状态……”

“整体利呢?”若飞问

体上的利的,前,7服务器,每日大能带来3万港元入,扣各项成之后,以盈利1万港元上。”营高管示道。

赵若飞了点头,说道:“那就好,目前《武卷轴》是公司后业务型重点方向。果成功,将来的景是不限量的!”

7服务器营收,个月应是破百流水。

而如果务器数突破70组,甚更多组

,现阶服务器硬件成成本和络成本较昂贵。但是,件成本会随着间发展,越来越便宜。网成本,样也是个道理,电信运商的硬成本也受益于术发展,流量服的价格随着时发展越越低。

所以,照目前商业模,网游其他互网服务,都是会益于科发展的利,成是会飞降低的。

后来互联网司的运成本增,更多因为获用户和量的成更昂贵。而不硬件和术方面成本更贵了。

而互联行业发初期,量的获的成本,真的是低廉。

就拿水而言,在砸10万元雇水军,以把消传播到网各大落。但,后世使是砸千万元,也未必看到多推广效

飞对此由佩服总,在六年前,互联网户还不百万的荒年代。林总就始提出很多互网产业规划。

包括《武卷轴》的策划,讲真的追溯的年前了,虽然,总并未现在开团队的单里面,但很多创意想,都是总首创出的。

……

“我靠,游戏……真香!”在《金卷轴》线后,棋第一就注册游戏账,成为这款游的玩家。

之后,连续十天,每都会抽几个小,上限行探索戏世界进行每仅能做次的任

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