第20章:来自灰烬,归于灰烬(2 / 2)

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听到易东的后,一人站了来:

“穿模现目前还决不了。我们需更强的能来计物理引,而目的机器无法达我们的求。”

“是这吗?”

林易东言皱了眉,而道,

“好吧,这个问暂时先到一边。我们说别的。”

“好。”

完这话,这人站回去。

而此时,他后背衣服已冷汗打湿

于打击,我最始游戏游戏的击感给我一种奇怪的觉。而在,打感是上了,可种奇怪感觉却有消退少。我细想了,发现题应该出在角各动作间的转上。由角色各作之间转换有会非常,这时作的发就会变不够平。经常是一个‘静止的作图片’停留在眼中好帧的时。换句俗易懂话就是,‘颜值’不够。”

看着人林易如此说

后,就我突然识到,于现在些没接过格斗戏或街的年轻家,搓还是很的,甚有的连摇都做到。

并不是残,而对概念理解。

因为这搓招系是针对机设计来的,多对街不熟悉玩家就太方便解这种招。

以,我的游戏要将操简化。

我初步想了一,游戏除了“W、A、S、D”四个移键和空这个跳键之外本上只要五个就够了,也就是攻击键、中攻击、重攻键、投键和格键。”

“我注到游戏只有一气槽,太少了。再加两吧。一是决心,一个是志。气满了,以大幅强角色攻击力;决心满,可以放必杀;意志零时,会露出命的破。大致是如此,详细的们可以行讨论。”

招式设上你们出现了些问题,我目前经找到好几种限连的法。这点,很好。我次不希看到相的问题,你们明吗?”

“明白!”

大喊道。

“我意到你取消了条,我得这并可取。

同时,发现角的伤害乎有浮,这一也很不

为,所伤害都该是固的,角的生命应该是见的。

角色每受到攻就会血减少固的一部,而玩需要尽提升连数才能出更高伤害。

这样的计,我为是让家明确己的所所为。

君不见,在其它斗游戏,玩家对方造了伤害,但并不感受到己的这攻击到起了多的作用。

只有出特别显的高害时才觉得自很赚。Uwww.knshm

血量都显示出之后,家造成多少伤就很显易见了。

这样来,玩就能很易地理到自己所作所到底有少价值。”

然,你会认为样是倒退。毕竟斗游戏开始的候就是样的。”

“但我看来,这是一返璞归。”

“关于格,我发只能用牌进行挡。这点,我得应该以改动下。”

“为何能用盾进行格?为何用其它东西进格挡?”

“格是什么?”

挡是指用盾牌其它东西阻挡敌的攻击,使自身受伤害减少伤的行为。格挡通用于为己找到击的机。”

“如果我剑格挡,然后顺发起反,你们得如何?”

有,游里的板和桌椅凳竟然是装饰,为何能拿起当做武?!”

“呃......”

闻言全都愣在地,旁的宋修然道:

“这样吗?”

“为什不行?!”

东理所然的说

然技术能做到,为何不做?!”

“总得这样来,游会变的奇怪。”

宋修声嘀咕

之,把说的这点加上。”

众人,易东如说道,

“还有是,把说的问全部搞。有问吗?!”

“没题!”

众人条反射一地齐声呼道。

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