四十四 聚集效应(1 / 2)

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虽然有接到务,但这些玩都来到吕昂面打了一招呼。

顺便看一眼,昂的技商店。

只是,昂没有任务,些玩家不知道何获得昂的声

,一群都在伤营周围悠。

天色已彻底黑下来,兵营经了一天战斗,选择了营扎寨。

顺便,开始清妖魔的体,将魔的血褪去,入火焰中焚烧黑色的质,这一种很烧的焦,没有何气味,也不会生毒气,烧完之则会变没有任污染的白色粉

兵们所集的,是妖魔骨骼。

妖魔,头可以作成各坚硬的御工具,比如栅和拒马。

还可用来制盔甲防,将一块何时骨骼,绑到自盔甲的面,其量很轻,硬度却以抵御部分普妖魔的击。

至,有些伤兵,直接选了bss身上的骨,这天然的牙棒材,只需等以后骨头顶镶嵌进妖魔的齿,就为真正狼牙棒

上因为围全都玩家,不下来玩家在有任务情况下,直接将兵营地围几公范围内妖魔清一空。

因此,兵营地伤兵们不用轮值守休,只留了几支队,其人都直躺在地睡觉了。

这些兵的体,都是近妖魔程度,现代人理解,是在人身体极程度的英,野休息一都是就或坐或,一直来都是样,有篷也不,因为单容易偷袭,起的人了也会偷袭。

……

夜无话,第二天,伤兵营次踏上前进的程。

于陆陆续会在天上线玩家,并不在兵营的虑范围内。

正,一上,伤营周围聚集了少玩家。

伤兵出发的候,伤营外面件围上一百多玩家了。

对于蓝城,种大多玩家也会选择“后方”城市,百多人经相当多了。

于是,笑的一发生了。

整个蓝城的外区域,人类不轻易离城池,家却大集中到兵营的围。

是,这区域的魔们,猎的目,只能聚堆的家,已被玩家护的伤营。

量的妖,一天24消失不间断袭,而规模都算小。

少则十个,多上百。

虽然无对伤兵构成威,但是家们却得很开

在野外,玩家单一人或一个小模队伍,面对十只妖魔只能选暂避锋

今,上只妖魔袭,也是热闹个小时已。

一现象,被玩家称为“集效应”:当大人类在外聚集,会导致围的妖跟随聚

……

只是,随着最战死的批比较的玩家,以及之战死的术比较的技术玩家上线以后,们占据吕昂声列表最要的部

玩家上线以后,直接围吕昂的边,时刻刻盯吕昂可发布任的机会,再加上们本身战斗力极高。

于是,些后来过来的家,大分都吃到任何水了。

除了少一些玩外,其的大部玩家都弃了继跟随这队伍前

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