四十六 黑科技(1 / 2)

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《银妖魔》款游戏,有很复的金融统。

过论坛,玩家们发现了,五大洲个核心地,金理论上不通的,虽然用单位都“金钱”。

,似乎为五大的组织本就不同一个制,所玩家初猜测这大洲的织,金并不通。

接着,“金钱”这个单是属于“虚拟”币,仅在组织流通,组织外使用时,要兑换组织外用的货

费,现段的玩主要消,集中装备上

家也有总结,等级的备不清,但是等级的备,大分已经玩家得了足够的数据。

除了基础的五套基套装外,其他可买到的阶装备,和低阶备似乎没有太的区别,仅仅只材料描上存在别。

更有意的是,《银眼妖》的装,并不有“力+1”属性,是一些别的功属性描,关键描述得不详细。

玩家试的结是,变比最基的那五更坚硬,而且遍遵循“越贵防越高”特性。

而特殊属性,各有不,比如“免疫妖伤害”,比如“抗妖魔穿刺”,如“抵妖力”

特殊属,都会带一个(初),少出超贵的装是(中)。

推测,定有(),只价格恐高得离,这也玩家存的主要标。

于其他消费途

提供基的生活给,当也是收的,统规格且有个性。

此外,组织外所有服都对玩开放,款游戏常开放,几乎玩能想到消费方,游戏都能找

一些其游戏里允许的“违禁”务,在款游戏也都存,而且有马赛

让玩家不满的,玩家内衣是体的一分……

只是,于吕昂,这些地的消费,吕昂现段的需都不大。

再加大剑的体,就是基本活补给需求也低,吕只是在兵营任时,进了“半醒”,欲才开暴增,仅仅只达到了常人类水平。

一直以,吕昂和伤兵在一起,吃的喝,都是兵营的,也不用钱,所吕昂对金钱的求达到低的情下。

费,当就没有择收取钱。

是,吕首先想的,就经验值。

这款戏,经值是可作为货使用的。

而吕也发现,经验对于系里面的些东西重要。

比如等,比如能。

以,既可以赚,吕昂当选择收经验值为学习能的费

这些技,升级费用也经验值。

至于取的额,吕昂不知道收取多合适。

于是,手设置一个10k,甭是多了是少了,反正吕也只是手设置,至于置的原……

验:29k/1k

这段间大部的怪都玩家杀了,吕出手机不多,上任务益,勉强强将验值库提升到29k。

而吕昂不知道家们手存了多经验值,所以随设置了个10k,也是先测试下市场情。

果便宜,以后以说这时间是“开张大,优惠动”。

如果贵,以后以设置下,提声望前,然后价说是“声望提了,价也就低来了”。

……

至于,一个技,为什两个玩看到的,却不一

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