只有一条命的吕昂,想要提升自己本就已经超越其他大剑的“远距离侦查”能力,来确保自身的安全。
20级的感知强化,给吕昂提供了15点感知的增幅。
如今的吕昂“感知”已经达到了28点,可是说是超出吕昂自身属性的阶段很多很多了。
只是,“被动”类的技能,提升所需的经验值确实有点夸张了。
吕昂升级到30级也没有花掉多少经验值,在这个技能上的花销,仅仅到20级就用掉了44经验。
效果也是明显的。
28的感知相比13点感知,感知半径提升达到一倍以上。
这种提升其实并不大,毕竟感知半径提升一倍,感知的范围增加可不止一倍,而这感知范围内的妖力数量众多,吕昂可是依靠自己的大脑来分辨,已经密密麻麻的了,范围大了感知到的更多,更难以分辨。
所以,吕昂实际上使用感知时,都压制自身的感知范围,不去感知更远的妖力,而是选择加强感知的精度,不希望再出现自由城的那种情况。
在压缩精度的同时,吕昂也发现在精度提高的情况下,1级的“妖力控制”效果居然得到了一定程度的提升,甚至可以直接控制近身的普通妖魔身体了。
这也给吕昂了一个新的想法。
目光聚焦到了另一个,自己从来没有考虑过去提升的技能:精度控制(被动)。
年长的大剑都具备对妖力的更高精度控制力。每级增加额外的妖力控制力:10。
这个技能增加的,不是吕昂控制别人妖力的能力,而是增加吕昂对自身的妖力的控制力。
这一点也是在吕昂提升了几级这个技能之后才感悟出来的。
这个技能,在之前也被吕昂从1级提升到了10级。
被动技能前10级的消耗并不大,维持在1左右,但是10级之后的经验值需求就开始多起来,吕昂也一直在考虑要不要去升级这个技能了。
毕竟,相对于这个被动技能,吕昂其实还是有很多“主动”技能可以提升的。
而主动技能,升级所需的经验值则远远小于被动技能。
肌肉加速(主动)
用妖力增加肌肉收缩频率,以此增加速度。
这是吕昂自创的唯一的一个技能。
与肌肉爆发配合,速度可以达到很客观的地步。
但是,吕昂将这个技能从2级升到5级以后,就感觉出来了一些问题。
肌肉加速,增加的是肌肉的收缩速度,并不是直接增加敏捷,这也导致了肌肉加速本身是一种类似“打破限制”的效果,对肌肉造成巨大负担的同时,让肌肉可以以“超频”的模式工作。
在敏捷不高的情况下,肌肉加速提升的效果,相比较那较低的敏捷属性,就很明显。
然而,当敏捷提升之后,肌肉加速的提升效果就有所欠缺了,副作用却依然存在而且越来越大,对肌肉损伤的同时,在技能关闭以后可能影响自身速度的正常发挥。
肌肉爆发和肌肉加速类似,都会造成肌肉额外负担,肌肉爆发增加的是爆发力。
而肌肉加速从2级到5级的效果增幅,却是越来越小。
3级相比2级,效果提升还有10%,4级相比3级就只剩3%了,5级的效果相比4级连1%的提升都没有。
所以,吕昂将肌肉加速提升到5级以后,发现了问题,就没有在这个技能上浪费经验值。
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