青阳集位于两山之间的谷地里,是附近山民物流汇聚的一个中心,最显眼的建筑就是位于市集中央那两丈高的社神庙。只是这庙看起来有些破败,一副年久失修的颓败模样,沈哲子用望气术看去,丁点香火人气都看不到,反而萦绕着一股黑气。
徐娘子皱着眉头说道:“这青阳集怎么变得如此冷清?我记得上次来的时候,十里八乡的山民来来往往,络绎不绝,现在却连人烟都看不到。”
沈哲子心道这不废话么,山民全都被妖人蛊惑了,哪个还会安生过日子。
他将这母子两个送到社神庙前,徐娘子脚步一顿,说道:“这社神庙看起来不让人安生,军尉大人能否进来查探一番?”
听到这话,沈哲子有些为难。早知道任务不会这么轻松,却没想到要让他进社神庙搜查。寻仙中的NPC,一般主城中的和野外没有修为道行的对玩家还算友善,不过野外的修行者自然能够看出玩家的天魔真面目,碰面之后大多是你死我活的局面,这社神庙里的社神自然也不例外。
眼看自己不进去,徐娘子是不打算将桃木神符交给自己的。沈哲子检查了一下补给品,便举步走进了社神庙里。社神的实力有高有低,新手村社神就连新手玩家都能干掉,而一些通衢大邑的社神,哪怕是大公会的精英团都要团灭,关键要看治下民众的人气。沈哲子也不清楚这青阳社神的实力如何,打得过自然最好,打不过就得退出来,让秋山黄昏的团员过来帮忙。
在这社神庙里走了不到三步,沈哲子就看到一道虚影从神庙正堂的漆木雕像里冒出来。那就是青阳社神,四十多岁一个中年书生的模样,神态有些萎顿,但却不乏威严。他漂浮在半空中戟指沈哲子,怒喝道:“大胆天魔,竟敢冒犯社神威严!马上给我滚出去,否则即刻便打杀了你!”
沈哲子用望气术观察这社神实力,发现不过是炼气五层的实力,而后心中大笃。不理会这社神色厉内荏的喝斥,他抽出云鳞飞剑,准备大干一场。社神这一类的低级神明怪最大的特色就是神光护体加抗性高,需要时间硬磨,一些实力高的社神甚至需要打掉二三十层神光才能伤害到本体,不过看这青阳社神略显狼狈的模样,应该不会有太多层的神光。
威严被触犯,社神撮唇尖啸一声,而后便从半空中扑向沈哲子。他的动作略显迟滞,并不是很快,手中的青玉笏板和惩恶铁鞭就是武器,还没接触到沈哲子,沈哲子的剑光已经挑上了他的当胸位置。
一招得手,沈哲子看到社神被刺中的位置金芒一闪,神光阻挡了攻击,这一剑造成了78点伤害。同时社神的神光以及血量信息也都查探到,社神本身一万血,有两层一万点的神光护体,加起来就相当于三万血了,比沈哲子跟燕十三他们杀掉的淫祠毛神血量还要高!
社神的进攻方式,细微处虽然有差别,但总体上区别不大。左手的青玉笏板通常是限制技能,虽然效果不如早先那大悲寺玩家使用的大默箴言咒霸道,但如果被碰到,往往会陷入几秒的僵直或者攻击混乱状态,几率还很高。右手上的惩恶铁鞭伤害很高,还有许多致残并出血的减益技能。
仗着速度要高出一筹,沈哲子选择游斗,绕着社神辗转腾挪,剑光飞舞不定。
寻仙是全息接入的游戏,并不存在老式怀旧键盘游戏的操作问题,直接透过思维来发放战斗指令。思维的反应当然是很快的,不过人物角色接受指令做出动作却受角色本身的属性限制,无法做到与思维同步,所以战斗中对指令的预判就显得极为重要,甚至足以影响战斗结果。这就需要经验的累积来培养战斗素养,一拳一脚,一刀一剑,一个单独的动作做出恰到好处的预判,对普通玩家而言都不是多么困难的事情,但如果将许多动作串联起来,同时还要保证或疾或缓的节奏,就非常困难了。
沈哲子本身的游戏天赋就不错,否则也不可能在二十出头的年纪就成为三级注册职玩。而前世五年多的游戏经验培养出近乎直觉的战斗素养,在当前阶段几乎无人能及。战斗素养高,就意味着对指令预判控制更加细腻,这一点一滴的优势累积起来,就会成为引导战局走向的胜负手。
所以,虽然这青阳社神的血量奇厚,抗性极高,但仍然在沈哲子连绵不断的攻击中处于下风,只能依靠一些瞬发的攻击给沈哲子造成些许伤害,但一些附带效果需要酝酿的技能无一例外全都被打断!
饶是如此,社神给沈哲子造成的伤害仍然不低,挥舞的铁鞭砸在身上就是70~90的伤害。看起来虽然不高,但这是因为沈哲子的属性堆砌已经远超当先修为,比玩家们普通水平高了足足三倍有余。如果换了普通玩家过来,这一鞭就是两三百的伤害,再加上一些减益和控场的技能,这社神的实力绝对所向披靡,没有十几个玩家默契配合绝对干不掉。
当然这并不是说沈哲子的实力妥妥胜过十几个玩家联手,只是因为人一多场面就容易乱,很难通过预判打断社神一些控场的小技能。而这些技能任何一个发出来产生效果,都会造成很严重的后果。
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