“可是,开辟神国也需要好多信仰转化成的神力呀!″
桀克觉得他好难呐,凝聚神国需要大量的神力和信仰,而凝聚神职也需要大量的神力和信仰。
可是,从之前凝聚神性收集信仰的速度就可以看出,他实在是没有办法快速的收集信仰啊!
要不然,他何至于要花比凯恩长好久的时间才能凝聚第一条属于自己的神性了!
“而且没有神国的话信仰和神力的积累比有神国慢上好多的!”
拥有神国之后,信徒死后是可以进入神国化为祈并者继续提供信仰的,而祈并者寿尽之后也可以洗去记忆进行转世。
转世后的祈并者更容易提升信仰等级,这样拥有神国和没有神国差距就出现了。
“更何况,这应该是我唯一能够追上隔壁那个家伙的机会了。”
虽然桀克这么说有点儿丧气,但事实也确实如此,凯恩的积累比桀克雄厚很多,积累速度也快上不少,如果没有神国桀克根本不可能赶得上凯恩。
至于为什么说有神国桀克就有机会追上凯恩了呢?当然是因为黑暗帝国人多了!
在相同的信仰条件下,人多产生的狂信徒数量不就更多了吗!而半神的神国只能让狂信徒进入。
虽然提升祈并者信仰等级的功能没有用了,但让祈并者转世的功能可没有丢呀!
转世后的祈并者信仰等级提升的快,只要足够多他们的信仰氛围就会感染周围的人,让更多的人信仰等级提升。
在这方面桀克有绝对的优势,虽然他单个儿的信徒实力差,提供的信仰少,狂信徒转化为祈并者寿尽后能转化的地砖面积也少。
可有的时候缺点也能转化为优点,他们实力弱,可正因为如此他们繁衍的也快呀,他们寿命短,这样更有利于桀克信仰的提升。
什么?你问寿命短为什么有利于信仰的提升,那当然是因为祈并者了啦,祈并者转世到人间,因为他们很容易提升信仰,会将周围的信仰氛围变得更浓郁。
而他们死后大部分都可以再次化为祈并者,然后再转世到其他地方提升那里的信仰氛围,这不就有利于信仰氛围的提升了吗?
“可是该怎么该怎么开辟神国呢?我的信仰完全不够呀!”
“要不,这段时间就不转化神力了?可这也不不行啊,且不说开辟神国同样需要神力支撑,光是积累信仰就需要不短的时间了。”
桀克觉得自己一点办法都没有,他也想过改进开辟神国的办法,但是做不到呀!
没有这方面足够的知识,也没有数据作为支撑,更没有足够的运算能力去推演。
桀克表示自己实在是做不到呀!
“要不,去求求神明大人?”
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