第二天章凡醒得很早,只睡了四个小时,看来精力旺盛也是重生之后的好处之一了。凌晨四点钟,窗外还黑沉沉的,只有白玉兰的香味依旧浓郁。
章凡开始准备开发游戏对战平台,他知道,接下来的时间很关键。因为告方对战平台在去年的9月份已经推出了1.0版本,在2003年3月份同时在线人数已经突破了1万人,并与CCAV5体育频道达成战略伙伴关系。
告方对战平台的发展可以用光速来形容,再过一年到2014年3月,同时在线人数将突破10万,而仅仅一个月后,这个数字已经达到了惊人的20万!
之所以能取得如此突飞猛进的发展,是因为告方对战平台当时的机遇非常好。告方后面依靠的是告方科技,这是一家在90年代末期就能拿到申城电信改造工程的公司。要知道,申城电信是华国电信最重要的骨干网节点,也是最主要的国际通信出口。
所以,在很短的时间内,告方对战平台可以做到在全华国的电信机房快速部署服务器,这一点即使是2004年推出KK对战平台的腾迅也没能做到。
还有,当时刚成长起来的一些网络运营商对内容非常饥渴,因为如果用户发现自己的宽带内没有内容,肯定要跳转到别的网络玩游戏看网站,而且这个跳转对网速很影响,久而久之,将会造成用户的流失。
为了抢内容,网络运营商会给游戏公司或者网站提供大量免费的带宽,告方的起步刚好赶上了这一波。再加上告方本来就和运营商有良好的合作关系,所以有资本也有条件在华国大江南北快速部署服务器,让其它竞争对手望尘莫及。
除了硬件基础设施上的优势,告方还具备非常强大的软实力。在2002年底,最火热的CS社区运营团队的核心人员内部分歧,有一些核心人员离开加入了告方,成立了告方网站新闻中心,极大的充实了告方平台的市场推广、运营策划能力。
告方除了吸引大量能力很强、能够独当一面的人才外,还极大的促进了电子竞技爱好者的聚集。吸引用户的不仅是免费的游戏对战平台,还有优秀的新闻内容创造能力。这可是一个能为CCAV5《电子竞技世界》栏目提供内容和人才支持的团队啊。
几乎是一夜之间,告方对战平台就出现在华国各地许多网吧和玩家的电脑桌面上。
面对如此强大并占有先手的对手,章凡必须全力以赴,做到最好。关系不够,技术来补!推广不够,技术来补!运营不够,技术来补!
首先要做的,就是开发一个在技术上具有碾压性优势的对战平台系统,章凡决定服务端的操作系统使用Linx,开发语言选择C语言,客户端抛弃了VC++,而是使用QT。QT是一个跨平台的C++开发框架,开发的程序除了可以支持Winds系统平台,还能兼容Linx、nix、等操作系统,可以最大程度的争取用户。
服务端的开发是重点,采用Linx的好处在于:使用免费,开放源码。章凡可以根据经验优化操作系统内核,使系统性能调优达到最佳。
Linx下的epll的网络IO处理模型非常先进,可以用较少的资源,完成海量的并发处理,可以帮助章凡节约服务器资源。
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