第142章 暗夜战役1(二十二)(1 / 2)

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地震,先知的技,使地不断震动,成毁灭打击。

毁灭性!

虽然震在攻摧毁建物的时作用更显,但用于对地面部一样强。对付启这些鸡更不话下。

“隆!隆…隆隆……隆隆隆!!!”

震动由小而,只是眼间就经震耳聋。眼略略晃的画面在同一间演变了山崩裂!

-0

-10

-20

-50

-100

-200

虽然最的伤害是定格200/秒,不,真的,但是浅却一点开心不来。

知绝技震的持时间是60秒,是,德克萨尔智力高400,相当玩家全力加点直到100级。知道1智力增千分之的施法度,400点智等于增了千分二千的法速度。

也就说施法度变成原始的倍。

单举例说,这招持续60秒的震,在雷克萨手中只要用三之一时,也就20秒间,就施展完

是一百伤害,一波的害依旧200,但是能在一钟内施出三波。

这也是高级师变态处。

些都是话,反现在浅看到德克萨尔使用地震知道完了。

来还带希望看加洛德·影歌,知道那表情比血更加怕,浅也就知无望了。

哎,当传奇雄,他传奇英,他也混得够的了。

哪个传英雄不随手就使出一扭转局的绝技,只有加德·影所谓的技……心一击吗?

算的话,就好像有了。

其实先的地震很容易解的,为使用震时,知必须刻保持施展技的姿态,稍有外的打扰会破解先知的震。

此,只过去给知轻轻一下,震就玩了了。

但是这技能都地震了,那就说地面晃得多么怕,那时附带当然就移动的碍。如要用数量化的,系统出的数,地震带的技效果就令范围所有单的移动度降低80%。

不过这是理论据,实上,在震下玩都会突十分不应,连都站不,还谈么移动?如果让血来衡,现在多也就下10%的移动度。

等龟速么过去先知来下呢?

而且,忘了,在中间隔着这族大军山人海

了……

反正浅是没有法了。

……

说说另边战场。

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