第577章 争气1点(1 / 2)

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事实,双方伙人全在一起,一窝蜂杀过向方,群碾压的斗......就屏幕这种第次打团赛的菜,才能出来的情。

部敌人堆在一,让你便一招普通通群伤技就能伤二十多敌人?怕这是招平庸阶的技,对每单位秒只能造250伤害,二十多加起来,对敌方体生命消耗就足有五千!这你一个家自身生命值限还要,可以你用了招平庸技能,可以死无憾了......

能吗?

只要用子想想知道,样的打绝对有题。

了绝技,一招普的群体害技能,哪怕是美品阶,伤害范最多也直径50码的圆区域。

但你们全部玩都挤在点小地,等着方一招能秒中你26,脑残

脑子的该想到,应该把体分散一点。

让一招伤技能波及26个玩家,降低,十个八也好。敌方还持这种窝蜂的法,我尽量分一点,敌呈半围状态动攻击。这样我一招群技能就伤害敌26个家,但方一招伤技能能伤害们十个个玩家。

此消长,不赢了吗。

这就华夏区体赛预,继第轮一窝打法后,第二轮所出现情况,子比较醒的参团队都随着战开展,速地作战术改,立即弃之前个明显问题的术。

果对手子还没过来,持一窝打法,一轮能幸过关,这一轮本上都以回家

,战术之还在续应对展。

然敌方同样分玩家,我方就续进一分散,十个八继续降到群伤能只能及三四。扩大制面积,对敌始保持着包围甚全包围态,时把敌人制在战掌心之

是预赛三轮中现的情

着,各团队似都如梦醒。分到一招伤技能能波及四个玩的情况,已经满不了他,分散两个?好当然让敌人个也伤不了!

于是当到第四的时候,所有团都化整零,不拘泥于么硬碰、群殴。在直径千码的场地图,双方52个玩完全分,游散各个区中,独战斗,自狩猎人。特这里是夏区的赛,立把老祖留传下的游击术再次扬光大。

一场前只需不到3钟就可结束的会战,展成为场需要十多分的持久。为了止玩家磨蹭蹭,云染规也立即团体赛生效,不过时比个人适当延一些,比赛尽控制在30分钟内。

过那时,系统转播一比赛,少需要到52画面,为大家都分开,都不凑一起,须分别捉着各玩家的况,看大家都花缭乱。

不过了第五六轮,体赛双就发现,完全化为零,实也不最好的法。

所谓双难敌四,你分开一个玩家,方只需派出两个顶尖家一起精锐猎小队伍,就能轻击倒你边的个户。如这小队中能再加一个疗,就有很强持翔能,一个害小队你26玩家一个地全杀光,不是不能的事

战术再,从化为零,成一个小队作

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