【求生森林的实际覆盖面积比目测面积要大上很多。】
【温馨提示,解锁更多地点图鉴或提高已有图鉴的探索度,都有机会获得额外的民宿奖励。】
“有奖励?”
“那你还算有点良心。”麦克稍稍好受了那么一点。
又走了十多分钟路,麦克总算有所收获。
在一处石壁旁,麦克发现了一大片葡萄藤,上面还结了很多未成熟的葡萄。
葡萄藤韧度强且弹性合适,可以用来做弓弦。
这些葡萄等到成熟后还能食用。
如果民宿条件合适了以后甚至可以移植一部分葡萄藤去院子里自己种。
这可是难得的好消息。
刚才一路过来,麦克每走两百米便在旁边的树上用斧子做上标记,这样下次来只用跟着标记走就能轻易找回这个地方。
做标记同时也是为了防止自己在这片广阔的密林中迷路。
这下弓弦的材料有了,可以开始制作木弓了。
麦克刚才一路上不仅专注于做标记,还顺手捡了许多现成的石材与木材。
看了一下系统提示:
——当前木材:32
——当前石材:301
麦克还发现木材和石材等资源材料被系统收去后是可以取出的。
采集工具也是可以自由放入取出的。
等于说系统自带一个容量无限的材料与采集工具储物柜。
只要自己愿意,就可以随时消耗系统里的材料点数取出材料。
1点木材点数可以取出一根大致1米长直径5厘米的木材。
1点石材点数可以取出半个巴掌大的扁平石块。
这么想来,其实系统还是蛮良心的。
木材的进出基本等价,不坑人。
而且还等于自带了木材处理功能。
也就是说麦克如果砍下能够换算成20点资源点数的一棵大树,将它放进系统,系统便可以自动将其等分成20根1米长直径5厘米的木材。U.uknsh.
取出的时候就是已经是处理等分好的趁手木材。
这个过程还是瞬间完成的。
这就帮麦克省去了很多人力。
麦克消耗1点木材点从系统里取出了一根橡木。
这根橡木被系统处理的相当齐整,没有结也没有分叉。
麦克将它削成了合适的外观,两端较薄,中间较厚。
这样的弓身握起来手感会比较好。
削完之后用手使了使劲,弓身弯曲后快速复原,弹性恰到好处。
然后麦克用斧子在弓的两端切出两个半月形的凹口,将处理后长度合适的葡萄藤固定在弓身上。
又取两个木材出来,对半劈开再把切面削圆滑。
一端削尖一端削一个小凹口,做成了四支木箭。
大功告成!
麦克试着射了两箭,虽然不够完美但够顺手,用来打猎绰绰有余了。
木弓在手麦克一下子找回了狩猎本能,没过多久就射下两只大鸟。
他顺手扒光了大鸟的羽毛,用石斧把鸟砍成了小块,把鸟肉揣进了裤裆,然后用羽毛做成了弓箭的尾羽。
装上了尾羽的弓箭的飞行路径稳定很多,不容易偏离方向。
“射只野猪也不在话下!”
麦克顿时觉得今天吃上大餐大有希望。
突然听着不远处树后面的灌木丛中有响动,似乎有个大家伙正躲在里头觅食。
麦克顺势就搭箭上弓,满弦放矢。
只听“啊”的一声娇喘,灌木丛中滚出一个女孩。
↑返回顶部↑