第5章 非酋的怨念(1 / 2)

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起来,络游戏起来确很麻烦,特别是后的日维护。过单机戏的话像可以试,又用日常护……别是glge。个,貌蛮有趣。”

拒绝了夜制作络游戏要求之,夏夜而像是点醒了般开始虑起制游戏的能性了。不是网游戏,是单机戏啊。

说到单游戏,夜第一想到的是仙剑侠传。初李逍、赵灵、林月和阿奴人带来多大的动呢。确实是世最经的催泪作之一

过,在过了第部之后二部第部貌似没有第部那么典了。

在夏夜印象中,仙剑奇传第二承接第部的剧,以李遥同村罗小虎主角,全是一纯粹的情怀制。卖的是第一的情怀。完全是透支粉卖销量,虽说最连销量似都……

至于三部倒让夏夜外的喜,虽说剧情方好像还比不上一部,是在游性上却了很大突破。主角景作为李遥父亲师傅,人很有入感,第三部也能隐看到曾熟悉的影。

果真的做单机戏的话,仙剑奇传一确是个很的选择。剧情无可击,对可以动无数。而且如今武泛滥的代,虽已经隐有些人始寻求破的道,但是今还是有走出侠的路。

而仙奇侠传说带着侠的外,但是根究底是有着浓的武风。可算是仙和武侠结合体,没有仙那么毁灭地,是也比侠更加澜壮阔。

至于续的第部第五第六部,说实话,夏夜还是没什感觉呢。虽说画越来越了,但剧情实是比不第一部,甚至连三部都如。

果说后的仙剑列真的挑出一好的作的话,就是仙五还算较经典。也是续作品唯一让夜玩到局的。

另外,比起其各种操类单机戏,仙一的程难度也实很低,战斗格也是古老的合制,至连即条都没,就是一下我些,不是数据是程序相对比简单。

虽说,夏夜如大师级软件制水平,要前世过的游,他都够通过推和实,把那作品模仿着制作来,但根据游的大小繁杂程消耗的间也是正比的。

毕竟要做出模一样游戏是可能的,夏夜又知道那游戏的代码。果夏夜把这些戏制作来的话,也就是款有着前世游一样的壳却拥着完全同核心游戏了。

在脑中把仙奇侠传部作品过之后,暂时确下仙剑制作的能性。夜之后想到了世很有的glge。

glge什么有呢,因她的剧和人设名啊。

key三部曲,有多少被感动,有多人还记早苗面和秋子酱。

月系列有多少爱上了姬,喜上吾王,惦记起德,祈着想要唤花嫁禄和斯哈(咦,手游?)……

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