五 双线发展(2 / 2)

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对于气的汲,虽然奥也很切,但以他那弱的攻力,单骷髅兵嫌费劲,这不由让他对阶技能加期待,按照目的速度看,少三五天,多则一星期,的死气可以达100%,这个度算不多快,李奥却得很知

骨王,不止一地向李汇报着己的进,好像经是进在即的子,应能赶在己进阶前,完从骷髅将到骷王的蜕

手下能进化提实力这的好事奥自然无比的迎,所才不辞苦的用线操作方式协骨王汲死气,历过两险死还的开荒历,他深的明拥有一强力的弟到底多么重的事情。

之前一段时,由于气增涨度的再衰减,奥曾经试着打坟场更处的骷射手的意,现有了骨这样强的小弟,再加上量即将千的骷战士,然批量服一阶品的骷射手有不太现,但是取给自的死灵团增加队远程力还是可能的。

当然,最主要是,还用它们“练级”。

李奥本想着仗骷髅士数量的优势行围攻截,再上骨王身震慑,最后由己出面行收服,这套战虽然老,但到也是成过的经案例,心实施话应该有可能

事与愿,这些髅射手脑袋明是要比慧属性不入阶骷髅战要聪明多,李组织的次围剿动全都极其惨的失败告终。

这并不身为骷战将的王战斗不行,阶打中,虽然是一级差距,是正面抗的话,骷髅射这样的程兵种对不是王的一之将。

可这些伙实在溜的要,只要王一现,骷髅手立刻选择往地深处动,同拉开距就是一乱射,着上百的距离,就算是王再厉,李奥手下再,那也无力阻骷髅射这几乎赖的打,白白费了不充当挡牌的骷战士。

而在四遍布着险死灵坟场深,李奥定不能着自己死灵军肆无忌的进行击,万引起了些高级灵的不,那可吃不了着都不走的节

奥的耐,几次试的失其实算了什么,但是几失败之仍旧无找到合的应对略,这让李奥些恼火

的事情生了整十次,十次的候李奥在是忍可忍,是抱着幸的心派出了百骷髅士进行堵拦截,结果那猾的骷射手倒追上了,却引来几十个见不平骷髅射“拔箭助”,一幕箭的壮观度,让奥至今觉得有肉疼……

“不是几个骷髅射吗?老还不稀了!等子进阶后,手的小弟部换成髅战将!”

的挫折后,李也想明了,归结底,身的实提升才最重要,以自现在的力,想征服骷射手这族群,算能够幸成功,那绝对是得不失的,不如安的依靠髅战士阶,到候自己指不定不能看这群一中品的伙呢!

经此一,李奥能暂时消了收骷髅射的念头,专心收骷髅战,同时给骨王派了不护驾的弟,争尽早完骷髅王进阶。

骷髅战本来就经是一上品的灵生物,以自己在的技成功率,就算是阶之后,也不一能十拿稳的安收服掉,但是一骨王真能进化骷髅王,拥有等压制优之后,一次的种换代会变得分简单,毕竟骷战将也近战兵,比骷射手那无赖式打法,该要好付的多。.uuknshuo

《死灵物大全》里对死生物进的些许述,大分资质秀的骷战士只先进化同为一的骷髅兵、骷射手等品生物,然后才逐步的更高的级进化。

像骨这种能超越一进化的髅战士,那是极少见的在,想这应该骨王超的成长不无关

,之前一直纠的骨王什么会他收服问题好已经有答案,果李奥猜测没的话,王最开也只是只不入的骷髅而已,为先天长率奇,在坟最边缘地带进成了更一等的髅战士,所以才有引发遭骷髅的围攻。

继续测下去话,死法则里该是对主进化死灵生有某种度的优,至少允许它在或者时待在化成功前的地上,或是巩固化之后境界?

而李奥,就是在王还没彻底转成骷髅士的关时刻踏了它的地……

这个推好像有些差强意,但不无可性,毕考虑到灵法则于所有灵生物约束力,还有骨那傲人成长率,这个解勉强说通。

论如何,骨王纳自己麾已经是定的事,而且有可能化成更一级的髅王,然骨王这种天般的资,作为人的李自然也会苛待它,他做的就尽可能保证骨的发育间,加它的成

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