一十二 终极奖励与……抉择!(2 / 2)

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再有是现在“升级”速度也李奥有郁闷,使有了髅王冠加成,也只是他在二的骨系物面前鱼得水,一过二那就立打回原,作为个有生年还对极职业所畅想有志青,李奥得自己的不能过眼前这次机了。

阶技能

是多么的刷怪果!

定了主,李奥约瑟夫查看了经依次封的三、四、五技能,中三阶能有四,四阶能有五,李奥是稍微了一眼把注意完全集在了更强大的阶技能

意料,里面果有李奥期待的害技能,而且还止一个!

……

骨矛天

召唤10X10码范围骨矛攻敌人,使其造成魄值上40%死灵魔伤害,及三百的物理害。

却时间:60-40-25-15

施法离:100码

魄消耗:240-180-130-80点

……

体死灵

灵魂爆印记,死灵生改造成体炸弹,对(6X6-10X10-16X16-20X20)码范围的敌人成精魄上限(30%-40%-50%-60%)死灵魔伤害。

注:被记为活炸弹的灵生物果在没主动引之前被杀,或印记存时间超两分钟,则印记接清除。

冷却间:30-30-30-30

距离:身范围(炸弹引范围200码)

精魄消:5%

……

魂吮吸

施术者造一条魂纽带接到受者的灵深处,秒汲取人等同自身精上限(0.3%-0.5%-0.8%-1%)的精值。

:本技成功率决于施者与受者间的魄值属偏差和能等级。

注:能需引。Uw.ukanshu.

冷却间:无

施法距:100码

消耗:前生命上限1%

……

这三个能的强之处自不消多,“骨天袭”明显是适合当群刷练的范围攻击技,且不那40%的死灵法伤害,估计那300点物理伤也没几二阶生承受的

缺点也明显,一是耗过高,李奥那达720点的精值,竟也只能上三下。第二这技能的长性也较偏低,两两比的话,该是具成长性前期耗偏低的“活体死炸弹”乎更胜筹。

于“灵吮吸”,这个技的效果非常的引人,取敌人精魄值充自己,这效果直就是灵生物天敌,了这个能,李就可以持近乎限的续能力。

当然,魂吮吸缺点也多,“能成功取决于术者与术者间精魄值性偏差”,让这技能在身属性高和技等级不的初期难有所为,同施术时要引导限制也人很头,需要导就是术的过中不能动,这类似于前李奥卡密的者之战使用,几乎就作死。

结局似是只能“活体灵炸弹”和“灵吮吸”者择其的局面,但瞄另外三辅助类的技能后,李瞬间作了决定!

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