再有就是现在的“升级”速度也让李奥有些郁闷,纵使有了骷髅王冠的加成,那也只是让他在二阶的骨系生物面前如鱼得水,一过二阶那就立刻打回原形,作为一个有生之年还对终极职业有所畅想的有志青年,李奥觉得自己真的不能放过眼前的这次机会了。
五阶技能啊!
那得是多么强的刷怪效果!
打定了主意,李奥从约瑟夫处查看了已经依次解封的三、四、五阶技能,其中三阶技能有四个,四阶技能有五个,李奥都是稍微扫了一眼就把注意力完全集中在了更加强大的五阶技能上。
不出意料,这里面果然有李奥所期待的伤害技能,而且还不止一个!
……
骨矛天袭
召唤10X10码范围的骨矛攻击敌人,使其造成精魄值上限40%的死灵魔法伤害,以及三百点的物理伤害。
冷却时间:60-40-25-15秒
施法距离:100码
精魄消耗:240-180-130-80点
……
活体死灵炸弹
施放灵魂爆破印记,将死灵生物改造成活体炸弹,对(6X6-10X10-16X16-20X20)码范围内的敌人造成精魄值上限(30%-40%-50%-60%)的死灵魔法伤害。
注:被标记为活体炸弹的死灵生物如果在没有主动引爆之前被击杀,或者印记存在时间超过两分钟,则印记直接清除。
冷却时间:30-30-30-30
施法距离:近身范围(炸弹引爆范围200码)
精魄消耗:5%
……
灵魂吮吸
施术者创造一条灵魂纽带连接到受术者的灵魂深处,每秒汲取敌人等同于自身精魄上限(0.3%-0.5%-0.8%-1%)的精魄值。
注:本技能成功率取决于施术者与受术者间的精魄值属性偏差和技能等级。
注:技能需引导。Uw.ukanshu.
冷却时间:无
施法距离:100码
技能消耗:当前生命值上限1%
……
这三个技能的强大之处自是不消多说,“骨矛天袭”很明显是最适合当前群刷练级的范围型攻击技能,且不说那40%的死灵魔法伤害,估计那300点的物理伤害也没几个二阶生物承受的起。
当然缺点也很明显,第一是耗蓝过高,以李奥那高达720点的精魄值,竟然也只能丢上三下。第二这个技能的成长性也比较偏低,两两比较的话,应该是具有成长性且前期耗蓝偏低的“活体死灵炸弹”似乎更胜一筹。
至于“灵魂吮吸”,这个技能的效果也非常的吸引人,汲取敌人的精魄值补充自己,这效果简直就是死灵生物的天敌,有了这个技能,李奥就可以保持近乎无限的续航能力。
当然,灵魂吮吸的缺点也很多,“技能成功率取决于施术者与受术者间的精魄值属性偏差”,让这个技能在自身属性不高和技能等级不高的初期很难有所作为,同时施术时需要引导的限制也让人很头疼,需要引导就是施术的过程中不能移动,这在类似于之前李奥与卡密的王者之战中使用,那几乎就是作死。
结局似乎是只能在“活体死灵炸弹”和“灵魂吮吸”二者择其一的局面了,但瞄了另外三个辅助类型的技能之后,李奥瞬间作出了决定!
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