八十二.手残党也要练多操(1 / 2)

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控人死,控人死,控双死。

_(:з」∠)_

——完美形我等手党在玩鲁伊这多操英时会碰的尴尬遇。放一世,种玩起麻烦的雄不选好了,如tk,比如蓝,比如尔,比米波,实咱也,但是想就觉手酸,以从来碰。

过换到一世,然想打业,我肯定不去做那自己最不起的——不会,不学,练的混选手。

尤其是前那把使用p时无力感,更坚定我得练高操控绝活的心。

况只要过各种斗游戏,或者各rts(即时战)游戏玩家就白,dt的操作度?已太过亲了。

要去练,只要方对,只不是个疾人,能练好——熊德然也不外。

德虽然这个版还算冷,但绝不弱——上次网赛的老,已经分证明这点。

操作麻,学习本高,是熊德门的根原因。

而且我知道,着之后两个版对于目主rry的削弱,以及毒等新道的增加,接下来三年,将是这英雄称称霸的朝,甚可以说——在最几年内,每一支界顶级队的背,都绝会有一才华横的熊德控者。

Ti1军nvi,他们前身dts最经一战,择的核就是熊

Ti2冠军ig,zh神的德伊抗压敌,声缠绕。

Ti3军Allie,个对手在纠结2bn该给猛,熊德先知中哪一位,因为太战役证,无论一个,队选到,基本都于tin。

太多了,甚至一神话zsj,某程度上说,也是因为不好熊,才泯众人矣黯然退

我决定,这几天把熊德出来。

打开游,先仔从头到读了一技能介——上网吧赛是记串版本,来想秀电锤熊,结果起来才现,这候小熊缠绕还电锤冲呢,尴的一笔。

其实还是更欢这种古版本熊德,单粗暴,一技能小熊,招本体熊,然二三技基本等被动加击攻速速啥的——刷出二神装脑双熊门就完了。

细在脑里又过一遍技细节,现很多来版本骚套路不成立,老老实的走辉耀路线就最优解,出装没研究的,接下来是最核的部分,练习操。

像其他雄,等越高,备越多,操作压也越大。在我看,熊德了后期熊呼脸,要个毛线操作?而是前对线,近一远,想做到美的人合一,常困难。

所谓熊合一,就是利小熊和一起补,这样个单位起攻击,必然能制拼补的对手,想着是美,但起来就常困难——

所周知,dt对线的时候,为了获有利的位,也为了不英雄自攻击破兵线,时就需“走来去”,熊德就法直接选然后么操作,否则如离兵线了,小就没法击,反,熊德体一个程脆皮到兵堆面走来去,更找打欠拾。

直s呢?也不行,除非小就在目身边,则小熊是打不

到了dt2里面,这个操就很好现了,为2里可以关动攻击,这样要提前小熊放小兵身不管,心操作体就好。到了要补刀时候,熊一起击即可——但这在1里行不通,因为只你分开作,另个单位会自动击小兵,简直比孩子还人烦。

开单机了一把,果然就按了葫起瓢一让人手脚乱,的,好

(??ˇ?ˇ??)

却偏偏辙……

看看网其他熊高手是么做的——这代熊德视频是的少……然后一看过去,我勒个,全t打野熊……你是已经弃治疗吗?

t还就信了,堂一个说男猪,还能一个“熊合一”给难住,起码dt1比里,可少见熊高手做这一点,没道理就不行!

如果dt这款戏是声的,那计我练熊德补就是这个画风——

大你左晃荡晃,别兵,等我诉下熊干啥马回来。”

“熊你靠近兵,准攻击……”

槽,我叫熊二近小兵,你(熊)凑过干嘛,挨(对)揍吗,赶紧回……”

“哎呦槽,熊我是叫准备攻,谁让先打了……不是,我是让大回撤,你别动,说了动还自攻击!”

“妈,我看们就是为难我头强!”

_(:3」∠)_

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