第一百六十三章 斩首战术(1 / 2)

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“部落的群人也是笨蛋,他们肯也很清银翼哨的战略位有多重要,以这次们肯定全力以,把所的高级力全部过来。”黑皇公的老大恒之心充道。

“我已让我公里所有以上线高级玩都来参这次的翼哨所卫战,少在高战力方,我相我们不输给部的玩家。”

端战力大概是会比他差,但量上还有所差,而且重要的这次部方带队可是那雷霆终者,那是一个角色,是很好付啊。”

“如真的老实实跟们打阵战,其胜负也五五开,谁都不能有必的把握,所以我还是应想些办提升胜才是。”

“想提升胜很简单,只需要他们的些指挥干掉就。这样落的一部队就陷入无指挥的境,导实力大。”萧在这时插嘴说

里的部指挥官旦阵亡,他所率的部队会获得个三分的混乱debff,且士也会受相应影。如果雷霆终者这个高指挥干掉,是能直获得守战的胜,结束场战斗——虽然基本不能做到。

“斩战术吗。听起来挺不错,但执起来就是那么易了。是高位指挥官力就越,没有么好杀。”血色歌反驳。他不么看好个战术。

游戏现实世不同。实世界选指挥看的是望、地和指挥能而非力。所斩首战有存在值。

在游戏,地位是直接实力挂的。地越高,力必然会越强。像那些挥官级的存在,基本都BOSS起步。只要是BOSS,就没一血少的。秒杀是定不用的了。

“高位指挥官实不好,但像些萨满长之类将领,实还是机会干的。而最重要是,只这样才发挥出贼的价。”萧说道。

作为游最弱的斗职业一,盗的正面战能力是一坨。特别在军团斗中,贼的作甚至未能比一召唤生来的有

职业在规模战中,唯的作用是利用己超高潜行能去搞一小动作。

哪怕成功,能给对带来一压力和乱,总盗贼在线冲锋阵要强多。

然,除击杀那将领以,那些大的法玩家也他们的杀目标、

虽说死玩家战场带的影响有那些NPC大,但猎杀难度无也要低多。

他人想也很有理,决让盗贼刺客组队伍单行动,杀几个几个。

影杀,遥自在及公会三名比厉害的客组成猎杀小,准备击杀那实力强的小队们。而炎则留正面战上,帮

半小后,夜降临。

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