一千一百九十 各有所长(1 / 2)

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“30:0”。

屈膝,蹬地。

抛球,拍。

区,中靠内角。

一发,顺利进,这并是一个难度的球/接球,纳尔稍稍整脚步,正手就备发力攻。

尔的出稍稍停一下,待再次手击球时候,球点就些不对,强行发,却没能够控住挥拍作的弧线,才刚触球就经意识情况不,然后眼睁睁看着回直接出

球失误,于是,文发球得——

“40:0”。

纳达尔些懊恼仰头望,显然,这一分应该。

怎么回

来说,文偷袭一个减发球,速也就165里左右,并且通近身的点挤压达尔的拍空间。

最后,成功制纳达尔回发球误。

然,具解释起,没有么简单。

在硬球场,尖球员同样会试减力球战术,但硬地红土的术目的、发球策是截然同的。

硬地,力发球往是控落点,扯对手移动脚,形成位,降回球质乃至于球失误。

所以,在硬地,减力发往往更选择大度,外或者内,将角撕扯开

,因为速下降,发球威被削减,所以接球一方能站在线深区,提升自的接发成功率,这股风在所有业球员都可以见,但达尔又如此战推向了新高度——

来说,员站在离底线米左右地方接球,而达尔则退到四乃至于米开外位置。

站位拉,这意着给予发球一更多时和空间成回球;但同时意味着,等待网抵达接球站位置的时,力量旋转也削弱,就要求发球一主动发,否则球很难过球网。

于是,红土,力发球往是利对手接球的站,进一限制对借力打,迫使手在发的时候现失误——

太轻,发球就直接下;力量重,控不住弧线就可能界。

以,在土,减发球往更多选靠近身的位置,也就是身挤压,反而要免撕开度让对奔跑起,一旦跑起来,助跑惯就能够来力量速度,也能够得一定力打力助力。

不过,无绝对,战术的列组合,永远都相对而的——

同样都减力发,硬地身挤压、红土撕角度,偶尔会现,没绝对正的战术、只有相正确的机。

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