一十 能力提升(1 / 2)

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音乐效技能

说明:使用后可提升宿音乐方的能力。

嗯。

这说明是挺简明了的,但……

“淦!玩意有鸡肋吧?”

挠了挠,原先齐的发变得有凌乱,上的表有些失

眼里,本技能实在是之无味,弃之可

,一款品游戏要优秀背景音和音效。

这样以提升家游玩的趣味

题是,款游戏画面质,剧情畅,动设计等,这些础设定,哪个不音乐音更加重呢?

果连游最基本可玩性没有保,那弄动感好的BGM有啥用?

蹦迪

半路出的设计,苏三然希望获得更用的能技能书。

所以到这本能书后,他有点望。

“算了,总比没好吧。”

苏三再纠结,尝试着手指轻点向光上的技书。

见光幕的技能化成一个音符,顺着指涌入苏的身体

音高、音体系、音的分、大调、小调……

种乐理识如同涓小河入苏三脑海,为他记中不可灭的知

还真是便啊。”

苏三慨了一

他对音是一窍通的。

通常设游戏后,背景音和音效得外包者花钱平台找材制作。

可用技能书,他就觉现在全可以,亲手制一些小戏的BGM和音了。

“系统出,果然点东西。”

“以后破了没钱,就去游戏音卖钱。”

苏三小地皮一下。

技能书事情忙了,接来得看系统升后的变了。

三重新目光放了系统幕上

【游戏情系统:1级】

【当前任目标:吓值:0/50000】

E……像没啥化。

三仔仔细地观了一遍。

系统级就只改了个务目标,把原来‘怨气值’换成了‘惊吓值’。

集惊吓吗?”

“那下款游戏类型,本可以恐怖游或者悬解谜游中选择。”

三掐着巴说道。

本来还在思有什么法,最化利用刚提升音乐音能力。

经过系这么一醒,苏思路倒清晰了多。

较于其类型的戏。

怖游戏悬疑解类游戏背景音和音效很重要一环。

合适的景音乐音效,使游戏恐怖气增色不,对玩沉浸感会有所响。

“系统你心不纯,这给安排得妥的。”

苏三不丁地了一下。

他倒排斥这被安排感觉。

反正做么游戏是做,果能赚钱的同,还可完成系任务,升自己能力,乐而不呢?

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