第九章 这个服务器真的是稀烂(1 / 2)

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开服一个多时了,几批进的玩家差不多被游戏的各项定虐了七七八,心理质强的头再来、依旧坚,心理质差的线缓和至于删泄气。

硬核游本就不人人都接受的,作为“戏开发兼运营”的泉铭自然明白这道理,以现阶的他并是很在玩家流量的问,更需让他在的,是戏运作载体——他斥“资”(然,这的“巨”仅是对他的济实力言)租来的服器。

的是稀

入游量不到20,就已出现了个问题。

首先玩家账数据保的问题。

按照子铭预的设置,当玩家建完账后,其号数据便会上传一款叫“IS口”的面式数储存软内进行份,而家在游中进行动时,属性、置以及有物品角色相数据的化都将同步至所对应账号数备份内,这样一,便实了对玩账号数的保存。

此后当该玩上线后,服务器会自动载他于近一次线时所份的角相关数,以此他继续先的角进行游

于玩家存于服器内的色数据,每当其线后就被服务自动清,这样来服务便有了多的运空间去纳其他家的进并保证戏运行流畅性。

这个想挺不,但泉铭现在发现了题所在——这个服务器本就不稳定保数据上的准确

知是出何种原,总之服务器传至“IS端口”的账号据有部存在异,具体现为“号位数少”或“错误字混入”,不过幸后续份内容部正常,不然泉铭也没法对其行补救

段要解这个问,无非是需要平时多查检查,然后改些数字行了。以说,个问题致他的作量在先的基上有所加,但然处于人可以受的范之内。

然而,二个问“BG复”就当丧心狂了。

作为一贫穷的体游戏发户,子铭是没有财,又没人手能入到针游戏BG的修复作中,有的BG都需要本人进手动修。如果BG少还说,但租赁的个服务在这方还真算上是“真价实”,提供服务那一个差:小型BG层出穷,大BG惊放送。

不过尽如此,子铭还找到了决的方——按位置分对部分BG进行先处理。

像是“穿模重”之类小型BG处理起其实并麻烦,般发现只需要两分钟可解决,难处理是大型BG,比游戏里前存在“大片尸浮空象”,子铭觉自己可得花一小时左的时间能完成这一块修复。

虽然大BG修起来会耗大量时间,它们出的区域不似小BG那随机。种BG般集中现在地的中央域,因在泉子对游戏设定中,这片区属于“度感染”,其无论是尸单位数量还种类数,亦或是殊地形丰富程都比其区域大多,数自然也加冗杂乱,相于其他域,这出现大BG的率最高,但同样较于其区域,里出现家的概最低。就现阶来看,里出现家的概应该差多等于“0”。

换句话说,就泉子铭时将这BG搁下来不处理,时间内该也不被人发

小型BG就不同,即便们作用范围很,即便们能很就被修好,但们的出充满了机性,个不留可能就给玩家游玩造糟糕的验。

以现阶,这种BG才是子铭最要留意

把“轻度感区”里BG全修复完,泉子看了看面的时,还差14分钟要满下三点了。

游戏测的时是下午点整,就是说,距离游开测满小时还14分

是件值庆祝的,但泉铭现在真的一儿都高不起来,要不是自己的下不去,他真狠扇自两巴掌。

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