第二十一章 摊牌是要闹哪样啊(上)(1 / 2)

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还真戏剧啊,本来都准备杀了,但偏偏在时候把么好个会送到面前来,那可就怪我心手辣了。

虽说里已经有的多的武器,但对打鸡哥是一点不担心,只要对不动,己拿个罐头也把他给死!

到寒雨声离开,他便即操控角色对边的储设施进了一番毯式搜,果不然没有现任何成能用刀子,来对方不傻,就提前过了。

既然如,打鸡也不准摸黑去他屋子面找武了,他在需要的,就“老老实”待厨房里东西吃,借此来低对方戒备心

柜里塞了各种便食品,还有寥几瓶瓶水,打哥因为先前已吃了个剩罐头,所以角目前还有被挂“饥饿态”,过渴他是真渴,正好着现在空当补下水分。

在游设定中,无论是“饥饿状”还是“口渴状”都会角色的为能力来一定度的负影响,着状态加剧这影响也随之递,所以食物与资源的备是相重要且要的。

为了增游戏的实性,子铭在计时还意增设一个关“干净度”的藏指数。这个指不会直被玩家见,但会通过字间接玩家们述出来。

举个子,如玩家捡一块面,查看注后发这个面叫作“净的面”,那问题,便吃,定没可得病。如果玩捡到的包叫作“肮脏的包”,就出问了,吃铁定患,至于什么病,严重到么程度,就由这名为“脏的面”的数组内部藏的“净指数”来决定

以上这种情况,玩家游戏里到的面还可能叫做“包”,么前缀没有,时就得脸了,为这种包的干指数所的区间位于“净”与“不干净”交界的点附近,也就说,可吃了没,但也能吃了得病,过能确的是,便得病,也不会别严重,而在目这个游阶段,种类型食品和资源是普遍的。

柜子的瓶装是绝对净能喝,不过鸡哥并有选择刻动用,虽说他在是完没有必按照寒噤声的咐行事,但考自己在人越货还需要点物资找个新定居点,他就决还是先水喝,种方便带的干水,还先装包备用比好。

戏里对的加工式有很,烹煮便是其中种,很运,这房子的流供应佳,所打鸡哥顺利地用找到小锅接半锅的,然后到找灶旁尝试开灶台。

游戏炉灶需玩家手操纵打,打开功后,灶这个“储物设”的面会逐渐红,这候玩家需要将备好的烹制料拖进炉的面板静静等便可。

打鸡哥练操作上述步后,便始了等过程。

在“烹”方便,泉子铭下了些夫的,为在开这个功时他才刚开发戏没多,所以趣那叫个浓烈,细节方自然也后面赶赶出来一些功更加完

烧久了烧干”,或者“满出来火扑灭而导致气外泄”等等情在这游中是能呈现给家的,以在先游玩时点死于“炸锅”打鸡哥在是聚会神地着炉灶面板,管他也道自己“一没油、二加料”烧开水该出不什么岔,但他是感觉里面悬掉的,是一直着比较心。

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