第一百二十九章 三D预告(1 / 2)

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一个戏想要步就得虑各方的升级。

虽然前的流资金由处理完“游戏载问题”产生了乏的现,但泉铭还是起了其方面的意。

果说服器性能他之前优先想改变的,那么现他心中列的第就是整游戏的质。

准确些说,应是整个戏的画

分辨率多高,理细节多精细,但像素戏毕竟像素游,画面理上的化注定这类游在表现式上不目前市上占比高的3D游戏,管目前戏界的理技术经相当达,全虚拟引的推出是带动整个游界的前,但毋置疑的,无论怎样革,3D戏对于细画面接受上都是高像素游的,所想要加更多精化模组泉子铭然需要服这一题,虽他现阶拿不出够的钱更新,过先预一下还可以的。

要说3D游戏引擎在个时代经发展了相当熟的地,若要细规划以精细设计角身体每寸皮肤独立参,并且市面上大多数正规服器都能相当稳的连接,就算出数据冗的问题,也能在种插件辅助下速完成位。

以说,果《异已至》要再上个台阶,那么3D画面绝是必须迈过的道坎。

不过由钱不够,泉子铭在也只先做做日梦了。

抛开一问题谈,另一个相重要的就是玩们的意问题了,这段时随着论里玩家数的急增加,本冷清一段时的论坛再次出了井喷现象,论是新家还是玩家,在疯狂帖交流,闲聊的绝大多,而剩的一部,以意帖居多。

泉子每天没儿的时(也就不想写文的时)经常在里面看,虽由于怕喷他基上没怎留言,无可否的是,的确认真真阅了近乎位玩家帖子,于里面出的一建议他是颇有触。

比如有家认为的死亡罚太苛了,玩一旦死身上的西全没不说,连技能得刷新,这未免太不人了一些。对此泉铭一开还没觉是个太的问题,但随着映人数逐渐增,并且有的人此发出“退坑”,这让他真注意起这个问

设计的意是想玩家们“惜命”,情感带地进行“末世体”,不现在他发现,论游戏制是否核,大数玩家都还是休闲玩,他们游戏本是以放为主,果无时刻都需紧绷着中那根提防各各样的险,那游戏就在是太了。

以为了可能多留住玩,泉子决定做些更改。

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