[附篇]魔法(1 / 2)

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众所知。

法,是反了神规则而在的东西

制造出全不存的物件,当然不捏手就的。任的魔法需要付代价。

最普遍就是魔的支出,以及施者本人体精气枯竭。

由施法意志引的【世所存在元素】一定的列排位成的元魔法。

同样由志引导以【一程度的则改变】作为结的巫师法。

法的存多种多,但不哪一种,都很难期,持

它们本是违背这个世的存在,所以无依托这世界的量,以现的形持续下

话说,法和世是互斥

是为什低阶魔才可以持较长间,而阶魔法要长时吟唱准的原因。

大部的魔法是杀伤的,在瞬间出、击中标然后失。

为它们出现的瞬间就经开始到世界排斥,断地消,只能施法者人提供力,来缓这个程。

明的法们自然是想到这个问

上存在许多多含魔力宝物,些是几人连续入魔力造的,些,是火山、海等等系列元极其密的地方,压缩出的。

其中一分的魔蕴涵量至要比位大魔师(圣)所拥的还要大。

因很简,即便圣阶的导师,龄也不短短500岁,且很大部分都不到这年纪。(法师丢好奇心无法前,而能让圣阶奇的地一般都会**

那些宝,有很都已经数千年年纪。

即便它保存魔的方式有智慧命那么效,但经不住素充沛,和漫长时间。

因此法们就想了,刻法阵,昂贵的料自行导,类于法师勒魔法样子,动地刻出一个术。

每一个点放下神力辅的材料替法师身的精力,按就班地画,将力输入型,以示出法的形态,释放法

的刻画其复杂,并且威和多样没有法本身释的那么

的优点是法师身都无比拟的,那就是阵不需休息。

使用魔存储量高的宝,它们以存在百年乃于上千。这样时间法本人都经变成白骨了,即便是阶也好,传奇也,(传寿命和阶一样)终究敌过时间种最强的魔法。

并且为法阵能量来本身,蕴含了其强烈世界气的宝石,因此借法阵释出来的术,虽变化性而且威大幅度降,但却因为会受到界本身排斥,能源消极低。

不出所的,任东西首发明就被考虑使用在事方面。

法阵种东西法师们尽全力研究出以后,有完整图纸就以依靠导工厂接批量产了。

当然量化的是定比不手工的,但是经住人家大啊。

一个大师独自作一个阶法阵要两个的时间,这还不上失败可能性。

而这时间已足够魔工厂做上百个样的法了。

不过——由于消和射程问题,事化的阵到了后几乎部成为防御性装备。

要知道便一门炮的射就能达十公里,但是依法阵发的法术要离开阵一公,就会弱得不样子。

这也是阵的另个缺点,它无法法师本一样自移动,部分都刻在某坚固表的法阵,只能随载体移,而让个人背着沉重刻有法的石头袭击敌?这种为还不让法师人出动

法阵只一个法,法师能施放何他所晓的法

得这些,才让法这个职没有被己的造所超越,知道现还是活在各地。

而因活动不便以及射较近,上威力和火炮相上下,法阵现已经很出现在面的战上,而成了许多多贵大公,至于皇的陷阱器了。

因为法是直接发,几在瞬间可以发的东西。

而大,需要填,瞄

间将炮放在炮里可不个好主,受潮打不出者地震了一下火了那惨了。

——提依托本‘世界息浓重’而施法会被世所排斥,就不不提到【魔兽】种存在

也有提过的,部分魔对于魔的理解绝对比上有刻去研究智慧生魔法师

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