第54章 倒序错觉(2 / 2)

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对线压制小,即便是短时压制,相当难,职业手加上人王,做到这点的人超过一手。

“没什么吧火哥,劫1级实不强,等3级,亚索定打不。”黑眼镜挠头。

“不,你懂,正对线,3级不亚索,是这一,小虎3级也抗压。”疤脸青语气认

……

“还忍。”虎凝视屏幕,有丝毫心。

索打的激进。

对线,能只挨不还手,亚索不利用反E耗血,劫也必丢技能击。

里就涉了一个题。

——劫用量。

要躲开的爆发,不被打太伤,索可以是肆无惮,然劫必须虑能量耗问题。

QWE全开,赚不亏,只用两技能,题也不

,在能不足的候,单Q命中很低,准角度往往被墙格挡。

“等4级。”

小虎退两步,躲避亚的吹风,将一个残血兵到。

线,并一定占

波兵,.kanshuo 收掉两近战,索先一升到3,这时兵线会炮车压到塔下。

第四兵,三战一远死亡,可以率升至4

一波机

,被威的次数很多,可以等能量、量回满,主动出

倒下,一个、二个……

就是在!

方近战出现一残血,虎找好度,WEQ同时出!

“漂亮!”疤脸青出声喝

瞬间阴,在rnk中已被用烂,稍有经的玩家不会上

,凡事有例外。

实力强,对验计算精确,自己留余地就小。

分段玩,还差小段升时就会稳,未不是一优点,备无患,防范于然,出题的概小很多。

王者,不卡最后一兵经验,根本不心放弃制,小就是抓了这个理。

索手中钢闪蓄,旋风势待发,将要进最后一消耗时,小虎选出手!

影奥义,鬼斩、刃同时现,闪着雷霆十字手剑旋转出。

然打不

几秒没出手,索风墙经冷却毕,风障壁随而出。

风雷之碰撞,里剑被底抵消,此时,的影分才刚刚现。

——手速到极限,可以产‘倒序觉’效,本是WQE操,眼中到的却QE先

瞬,影之主移换位,上亮起级光效!

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