第474章 手口并用(1 / 2)

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在很人不解目光中,十名英进入召师峡谷。

蓝色PE,单吸血,打野妹,中卡萨丁,AD韦斯,辅慎。

色方RNG,上纳尔,野挖掘,中单雀,下滑板鞋幻翎洛。

从阵上看,线期双可以算平分秋

鬼带启秘籍,引燃的外真实害,纳同样是个成长英雄,级低的候战斗相对一,很难据什么势。

萨丁吃难免,过,随等级、备提升,可以慢抓回主权。

路则是双方互消耗、避的处

纠结的是团战。

“RNG控制多。”

尽管之探讨过,米勒在局分析,还是新提了下:“果能尽拉开经差,团就非常打,如不能,到三件或者四件的时,伤害可能不够。”

英雄各属性,远是‘凸互补’的关系。

有优,就有洞,其方面不出,肯能找到个长处。

当然,综合分高低不,低的有95,高的达到105,但在一个理的范内,太OP的定会被弱。

期强,期往往力,基高,成必定不太可观。

伤害、控制之的关系理。

尔、沙这种站输出无的英雄,不可能备把对限制到法位移避的硬,山隐焰奥恩、扭曲树茂凯此一套b数个目动弹不的上单,用脚趾想都不有秒人可能。

RNG局,上、辅加上AD大招,有整整个效果众的群,中野备击飞,完美衔起来,度再高英雄都法反抗。

小规团战,容易拿人头。

代价就神装局处理。

“我和说,有时候,雄是英,选手选手。”娃娃还坚持自的观点:“咱们英雄的解,和雄在队手中的果,是一样的。

比如……阿苏一波就灵性!”

屏幕,双方楚河汉分布,相炫了街舞,了丢远技能,后对BFF下手。

麻辣锅在ZI、Tbe帮助下,从下路打,用快的速升3,Cndi选择了向开。

道理很单。

血鬼和尔,前也就吐口水,会有什拳拳到的冲突,打野又不好留,三四去上没任何意,逼太还可能反效果。

与之对,下激烈很,容易发战斗。

再考麻辣香不讲道的‘绝型’入,Cndi决定避锋芒,同时,大限度长红BFF的持时间,可以让KASS快拿到二个蓝,避免被雀利用雄特性+MP值重优势制回家。

然而……

摸过来

操纵戴金色侦眼镜,持绅士杖的‘尔摩斯’纳尔,河道中静等待,原地跳几圈舞,反向出怀表回力标!

嗖——

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