第一十三章 职业加点(1 / 2)

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按照小磊的求,李十级以必须选盾战士业。

然已经立了职路线,非常明,现在角色加就要慎了。

为不知乱世里有没有点这一,万一错点就整个角变成了号。

果按照战士的点方法,以他以的经验看,现就必须体质加,把生和防御部推上,成为个打不的血牛。

可是在,他一个人级,要全体质点的话,攻击上去,砍肯定会死人的...

旭看着个属性,一时不知道怎么去点了。

从乱世升级属来看,何正确点,是系到一角色未发展的远规划,每一个性点都能浪费。

他伸手指,验着加个属性加到了质上面。

叮...清脆响声中,连续三蓝色的字从他前飘过...

命+10!

防御+5!

防御+3!

...

快速闪的三个字,李心中清了,在世中一体质点作用,以让生和防御部发生化。

就是说,加1个质点,定增加10点生、5点理防御3点魔防御,是攻击么的,和他没系了。

李旭瞬明白了性点的定,已确定要一个强MT的,立即不犹豫选择了点方向...

就死吧,全部加质再说。

他狠心,将下的2自由属点全部到了体上面。

叮叮...两个脆的声响起,的生命久增加30点,物理防增加了15点,法防御加了9...

在乱世,每个家都有质、力、敏捷、智慧、准五项加点的性,代着五个同的路线

在基础生命、击、防三项数之外,世中还一些看到的隐属性,如暴击、格挡、避、命等等奇的有益态,能让玩家PK和怪时,受到更妙的攻加成。

不过在家们等较低时,这些隐的状态时还起到很大作用...

属性的点,每项都有同的划

的高低,影响到家的生和防御,每一个质点可增加生10点,物防5,魔防3点。

量属性影响到家物理击和物防御的要属性,每增加个力量数,可增加5物理攻和3点理防御,是重甲击职业必选点

属性,皮甲职刺客和手的专属性,捷点同可以增物理攻,不过更是关到一些藏的特状态...

敏捷点,可以为家增加9点攻击、5点闪、3点击。

慧点数,是远程法攻击家的必属性,个智慧数,可增加12点魔法击,10点魔法御和10点魔力

最后一精准属,不仅旭看不白,几大部分玩家都懂这是么设置...

大职业间,貌没有什职业需加这个性的,过他心明白,然乱世方在设属性点时候,意增加这样一属性栏,那么肯有它自的特点。

不过目前,家们每一级只3个属点的时,李旭信没有会浪费数加到个精准上面。

用完三属性点,他的人属性栏经发生巨大的化...

ID:【逆命天】

族:人

职业:平民

级:1

生命:75

法:25

物理击:1-3

防御:17

防御:11

点数:3

力量数:0

敏捷点:0

慧点数:0

点数:0

可分点数:0

...

呵呵,这是妥的血牛,李旭着自己属性,中非常意。

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