当一觉睡饱的吉奥醒来时,既没有刺眼的阳光,也没有灼人的温度,有的只是舒适的环境与窗外那无边无际的海景。
不得不说,这样的景色让吉奥着实喜欢上了海底房,暗暗决定回去以后在灰巢的老家中自己也这样弄一个的他,稍稍的打理了一下卫生后,就离开了自己的房间,去楼下指定的餐馆,美美的吃起早餐了。
这家开设于海底的旅馆,毋庸置疑的拿手好菜必然是海鲜。
而正当吉奥享用着美餐,并且等待起随时会叫到的号,准备亲自体验一番海底探宝的活动时,远在另一个世界的灰巢之中,那些个冒险者们,却早已为最近迷宫的改变而烦恼不已了。
当吉奥重新改变了那些新种类的迷宫,并添加了混合型的迷宫后,他还随手的将原本的迷宫分类再一次的调整了一番。
对于在最初来到灰黯镇的人来说,这样的调整虽然每次都会带来许多麻烦与危险,甚至是不少人会凄惨的损失一大笔,可同样对于这种无法提前预知,并无力反抗的举动,早已习惯了。
可对于新来到这个世界的其他人而言,这样的调整,在方便了他们理解的同时,也让他们担忧起其中看似画的精良的桃子,究竟是不是陷阱了。
这样的疑问,直到如今,即便是之诺斯提亚世界之中,也被很多组织的高管所如同,虽然目前来说,迷宫之中的产出也好,数量也罢看似都是无穷无尽的一般,就连怪物都可以随意重生并博取素材的迷宫,即便是有着其他迷宫的诺斯提亚世界也从未见识过这样的迷宫。
可是,从最初相对轻松的就可以打到独属迷宫,再到大幅度的迷宫改变,最后到如今又一次的变化,是不是迷宫之主手头的物资不够了?
虽然对于他们而言,这些的想法理所应当,而吉奥若是知道的话,也只是会毫不在意的笑一笑后,让时间来证明这一切吧?
然而不管是想尽快查清真相后,明确未来行为的诺斯提亚诸组织也好,还是想尽量捞一票的银华人们也罢,甚至就连只想要先拿到落日余晖的镜世界以及对诺瓦尔世界没有的知识和材料都十分感兴趣的诺瓦尔人们都不约而同的加大了对灰黯镇上迷宫的探查力度。
面对这样的举动,冒险们之间有着所属的队伍自然开始更加卖力的攻略和探查新型迷宫,而物价的上涨也让其他人纷纷同样的加速了冒险的速度。
可是,新出现的迷宫方案与新的混种迷宫就那么容易攻略么?
曾经的吉奥所设置的迷宫,主要被分为了归属于个人,一定时间内可以获取资源的中小型迷宫,物品的获取方式主要是怪物击杀的掉落与个别宝箱类物品的采集。
归属于多人的中大型迷宫,以资源的缓慢重复生成为主,虽然失去了归属于个人迷宫那种只要击杀魔物后就可以获得掉落物的能力,但从底下的矿脉到所有归属于其中的魔物,都属于可再生资源这一点来看,却是完全胜出的类型。毕竟,对于击杀的魔物掉落出什么物品,是无人可以控制的结果。
当然了,怪物死后魔力残留下来凝结而成的战利品在品质方面会略高于同等级的魔物死后,博取素材的质量,不管是矿物药物还是怪物素材基本都是如此,这样一来,双方的产出贸易就形成了合适的市场。
而这样的多人迷宫,却多数被大型的组织和国家所瓜分完毕,即便是新出现的四个世界···不连同武者世界一起,都还未有这样的迷宫进入权限。
接着,便是迷宫之中,最为重要的一类,以不同大小,层数,难度来形成的一个个迷宫,却有着攻略迷宫后刷新的规则,其中的产出,则是与个人迷宫同样的方式,以击杀怪物为主要的收获。
这些迷宫既有只允许单个队伍进入的,也有多个队伍可以共同进入的类型,承包了几乎大半的冒险者们探险的主要方向。
这些迷宫不仅让新手们得以找到合适难度的迷宫,进行磨练,也让老手们得以相对安全的狩猎财富,即便是大型组织所属的冒险小队们,也可以在其中得到一些特殊的产出,并磨练队伍。
可以说,作为整个迷宫的主体部分,正是因为这些迷宫的存在,才让不少人对冒险放下了戒心,开始在迷宫之中享受着相对低风险却高回报的生活了。
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