萨满法术,虽然听上去与普通的法术没有多大的区别,可熟悉其中差异的人就会知道,彼此之间巨大的差距。
在诺斯提亚世界上,拥有着足以创造出奇迹的技法,通常来说,分为三类。
一类,是神术,由这个世界上层位面里,与此世规则有一定程度融合的神明们,赐予自己信徒等人的技能,这种倚靠着神力与信仰之力转化的能量作为催化剂的技法,虽然有着庞大无比的威能,却因为不同神明擅长的方向不同,而有所局限性。
第二类则是自然法术,这是这个世界最初诞生,且最为古老的一种技法,擅长这类技法的,有来自精灵一族古老的德鲁伊们,兽人种们所拥有的萨满们,以及一些天生的自然术士,自然灵,还有那些召唤着连通与诺斯提亚位面古来就伴生的细小位面生物们。
这些细小位面之中,最为出名的,便是元素一族。
而第三类,也是最为强大且万能的一类,法术。
无论是依靠神明,还是自然恩宠得到力量的其他职业,都能在刹那之间,得到他人难以置信的力量,并且在神明与自然意识加持下的两类技法,都有着毁天灭地一般的威能,可这仍然在法术的面前,犹如举着儿童版杠铃的幼儿一般,看似强大,实则却差距甚远。
作为所有技法之中,唯一一个依靠知识与对法则在内的要素进行研究的职业,使用着法术的真正法师们,五一不是真正强大的存在,其甚者,更是能够与神明与自然意识的化身自然灵们战而胜之。
当然了,这并不意味着萨满法术就很弱小,对于几乎所有人来说,想要成为一个真正强大的法师,几乎是完全没有可能的,一个真正合格的法师,在普通人的学习能力下,几乎是需要数百年,甚至上千年来打下一定程度的基础,并堪堪算得上勉强的程度罢了。
相比之下,神明的牧者与自然灵的崇拜者就要好走且容易强大的多了,这些来自外界的力量,虽然仍然需要自身有一定程度的领悟,才能逐渐将力量转化为真正属于自己的能力,可若是只想要表面上的强大,却简简单单便能完成,更何况,一旦成为强者之后,想要回过头补习那些欠缺的知识,就远比从头开始的法师们,要容易太多太多了。
罗刹族,则是一个同样信仰着自然灵的种族,而诺托罗则作为一个已然选定了自然灵信仰的崇拜者,从他所崇拜并尊敬的大地之灵处借取足够的力量,是当真算得上轻而易举的事情。
无数的石柱前后,左右的以不同的速度和大小,阻拦并伤害着这头巨大的沙漠蠕虫。
厚重的岩甲也慢慢的犹如藤曼一般,在诺托罗的身上蔓延开来,形成了一道坚硬的防护层。
当然了,使用了这样大规模的萨满法术的他,也不得不在之后一段时间内,给与自己信仰的大地之灵,足够的祷告与回报,这次如果成功或者通过了试炼的话,或许诺托罗在成长为六臂之后,第一件要做的事情,就是种上数个月的树来还债了吧。
同样的,如此巨大的“代价”也让本来即将要被追到的诺托罗得以成功再次的拉开了一大段距离,而在大地之灵庇佑的阶段里,本身就身轻如燕一般的罗刹族小伙子,更是如同脱离的地球引力一般,跑的飞快。
关于这点,或许很多人并不清楚,在很多人的概念之中,基础的元素里,风与火,对于加速方面有着独天德厚的优势,而水元素之中也不乏让人加速的小窍门,单单的水元素的变种,冰这一系列中,可以用来加速提速的方法就不止一种。
可对于土元素,大地这一概念,很多人却只是单纯的认为,这是一种伤害不足,消耗量惊人,唯有恢复速度和防御力略有优势的一种属性,可是,这样的认知却是完完全全错误的。
大地虽然擅长以势压人,却同样不乏一些精巧却又节省的强大攻击,而速度方面,减去重力来提速的方法,可不止风元素一种可以使出来,更别提作为落脚点来说,给与一些增幅的力量来让使用着加速这样的技巧,对于大地来说,可谓是轻而易举却又效果非凡了。
然而,眼看着挑衅过自己的猎物,重伤过自己的饵食居然眼看着就要跑掉了,这头智商并不高,却因为实力而称王称霸许久的大家伙十分的不满。
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