第18章 利益的重新划分(1 / 2)

加入书签

当看这所有性,周同脑海就只有个声音回荡,

“中大了!”

的确,真的是中大奖要惊喜惊喜啊!

因为周不同来,就目前这林塔盾,哦不对,是火焰盾的那大特性,这玩意在目前个阶段乎就等是一个品小神了,甚都有可追得上通玩家装备水

还仅仅单从属上来看如此的,可是,火焰之最强大地方在,是与不同本的战斗格,战技能,斗天赋美的融互动,直默契了极点。

所以一加一产生的果绝对会是二!

比如那特性1,格挡功率+45%,击成功+20%,盾击功后百百出现晕效果,这是个么概念?

这就涉及到斗技能础格挡基础盾了。

常的情下,lv5级的础格挡,在面对级别对时,其挡成功大概是20%~30%,而lv7级的基格挡,面对同别对手,其格成功率概是在40%~50%,lv9级基础格,在面同级别手时,格挡成率大概在60%~70%左右。

这是周同自己路走过得到的据分析。

但是,这只是面对同别对手情况下,若是实比自己高,力都形成压制,术形成制,那格挡成率就会照比例降。

格挡成率下降,那么就于受到伤害越。甚至出现负效果,么反弹之类,如当初不同打戏玩家‘我是小蚁’的候。就如此,次被反。自己是要受不小的害的。

而那个候,他格挡成率估计经是被制到了10%左

果当时不同装了这一火焰之,且不别的效,单单这格挡功率+45%,么立刻会改变况,哪他本身格挡成率被压到10%,但加来,依还剩下55%。旧是能打出不的效果。

同样理,若面对同别的对,那就猛烈了,周不同前是lv10级基础格,格挡功率在80%左,但若再加上星天赋,再加上个火焰盾的45%,那立刻就以达到135%右的成率。

种超过分百的据是什概念,实只有个,那是暴击。暴击,续的不暴击,对手根无法反。无法避,除跪下受别无选

算是碰了实力周不同厉害的人,那只要彼之间的量压制至于太谱,比说只要超过一的差距,那么周同都能保证50%以上格挡盾成功率,所以就最后不战斗取,但全而退是啥问题。

但这仅是第条特性。

那第条特性,火焰抗提高30%,这就不用了。配‘纵火’称号,周不同火抗性间就能到80%。再猛的火焰击,对来说都毛毛雨

条特性。无视盾60%重量,一条得赞特赞,因为目的火焰盾总重高达120公斤,太狠了,便是周同自己,倘若没这条特的辅助果,让流畅地舞起来,少说得力量属堆积到250点上才可,可他在的力属性就是加上火焰之,也不才勉强到180点,差远呢。

至于第条和第条特性,同样不,等于给周不增加了种新的击方式,以及在斗时拥更大的势。

最后一特性,是真正周不同到既激,又无的,这特性说来真的错,盾回血,就是说,在一场斗之中,只要周同能够终打出种超高准的盾连续技,那么,就将永都不用心自身血量。

可问题在这里,要想达这种盾回血的件,就少能打六连击者是七击,否根本没什么卵

同目前经能够练且行流水般打出三击,这是可以定的,算再遇类似于‘我是小蚁’那的游戏家,他能轻松出三连,甚至四连击,可是五击,这他真的没有尝过。

更别说连击乃于七连了,因这绝对是数字积累,对不是差几个字那么单。

↑返回顶部↑

书页/目录