从1个牢笼跳到另1个牢笼(1 / 2)

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——谈《妖之舞》

其实吾从9月起就有一个企,想为《刀剑神》写一完整的评,其为《十的积淀成长——漫谈川砾和他<刀剑神>》。为吾辈第次买了体书,且成功吾辈已戒掉的“实体书迫症”激了起……然时至今,在第年即将束,文名称即变成《一年的淀与成——漫川原砾他的<刀神域>》,吾辈深地感到了“原娘在右岛懒《魔劣》推荐文夸下海要洋洋洒写个万字最无从下”的心(==说吾辈写了一,字数已经有九千了)。然而了现在,吾辈深已经不再拖了(正色),再拖下这玩意就坑到了(泪)。于借着动完结的好日子(终于完了好高啊以后马小学黑子就停了要么第二啊),辈决定把《妖之舞》部分内先放出。虽说经看过如“ALO写得是公认”的言论,并且吾在一定度程度表示赞。但鉴今天是好日子(窗外的光多么媚啊~),吾辈这里就另一个度来谈《妖精舞》某被人忽的部分(哼哼~后再专写一篇)。下上正文~

《刀神域》了,而火得可说是出意料,可思议。但这并毫无根。于一作品而,要一始就在大的社范围里广泛地众有所通、有感应,得理解,受到欢,并且种沟通、感应、解、欢持续不,甚至日俱增,那首先需要有种近似ns的成,对它们不必称为“词滥调”或“老常谈”,宁可视为“公场所”,就像娜丽·萨特所说,是“大碰头会的地方”。在《剑神域》中,这ns,以说就网游题,就是网络游以及置于虚拟界中的和事的写。而于中国读者和众而言,“网游结”早根深蒂。无论数不清网络游,还是点上的些网游说,都以使读对这样个“公场所”会有陌感。

《刀剑域》开以来,不断地吧友们来和《.k》系,《贝街的亡》等做较。原在于它都有一共通点——死亡戏的背设定。实,如对于这以“游”为背设定的品来说,如果不上比如“死亡”样的附条件,么即便事中的色在游中遭遇九死一的危机,现实中他也不受到任的伤害。只要回复活点,一切就够重来。如何处这一问正是每个想要作以“戏”为景的作的作者要考虑拿捏的题。而他们中绝大多人来说,“死亡戏”便了一条以解决多麻烦“捷径”。但这“捷径”也会成一条束作者思的锁链。

因此,在SAO完结后,一个老难的的题就摆了川原的面前——是就完结?是继续完?如选择继,那么个故事该怎样续下去?而在《精之舞》中,我可以看川原砾出了“亡游戏”的束缚,找到了个新的向。

我们来顾这么个问题,即“茅晶彦为么要将SAO设成‘死游戏’”。对此,我的答来源于场的目,即他望能够造一个实的世。而让感受到界的真就必须人拥有着的实。那么简单的法无疑是让那世界的们去感到死亡。惧怕死的人们想要去到死亡对立面,这样他也就自而然地够了解,自己身处的个世界现实无

成人类知“现”的组部分中,并不是有“死”。

觉得你出于什样的目才会去游戏的?或许想要接更多的、懂得多的事,或许是要在游的世界让心灵到解放,又或许想要变更强、到更多的认可支持……答案有万种,当我们沿着这些案的轨逆流而的时候,我们会现无论顺着哪条道路回走,们都能到唯一起点——那就是“寻找一在这个界中所法寻到快乐,后尽情去享受”。而份关于“快乐”回忆,正是我活着的证。就在《LittleBsters》的美鱼线里所说那样:“回忆便现实。”固然记实在算上可靠,但正是为我们要铭记,它才显珍贵。

有人说,妖精之篇没有恩葛朗篇好看。因为没了死亡威胁,精之舞故事就得有些淡,不第一卷得热血,来得紧刺激。此我想,川原并不是于和第卷相同目的去了妖精舞的故。因此,你不能艾恩葛特的标去要求精之舞。通过另种角度阐释“戏”,且找回一个“戏”的质,这是川原挣脱枷的证明。而对于些依然浸在艾葛朗特的人们,换个角来看世,或许会有不样的体

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