左右四顾着,缓缓走进草丛,没看到什么异常,蛙人疑惑地摸了摸脑袋,硕大的眼珠子咕噜噜地转悠,仿佛写满了问号。
把蛙人痴傻的举止看在眼里,艾米觉得这只蛙人可爱中带有那么点可笑。
如果这只蛙人长得好看些,戴维可能会认同艾米的看法。
可惜,这只蛙人,肌肉横生,身材比例严重失调,说它可爱,是侮辱了可爱这词。
趁蛙人还没发现他的存在,位于蛙人左前方的戴维,飞身而起,右手匕首直刺蛙人的心脏,左手匕首则是干净利落地从蛙人的喉咙上抹过。
从体型上看,这只蛙人肯定有5级,加上皮肤硬实,防御比前面两只蛙人要高不少。
要想秒杀它,只能双管齐下。
和蛙人同时倒地,顺着前扑的惯性,侧身一偏,避开蛙人栽倒的身躯,戴维收到了两条系统提示。
一条提示,是提醒他,成功击杀了蛙人漫步者,获得了6点人物经验。
另一条,则是告诉他,他刚才的战斗,体现出了精湛的技艺,获得了8点技巧经验。
《上古世纪》中,经验分为两种,分别是技巧经验和人物经验。
两者概念不同,用途不同。
技巧经验,主要用来提升生活、技艺和其它一些公共技能的等级。
而人物经验,只能用以提升人物和天赋技能的等级。
两种经验的获取方式,倒是大同小异,都可以在战斗,使用生活技能以及技艺技能时获得。
不同的是,技巧经验,是过程中获得;而人物经验,是结果中获得。
举例来说,任何战斗都有可能获得技巧经验;人物经验,则必须在击杀了对手后获得。
尽管如此,要想获得技巧经验,并不比获得人物经验容易。
因为技巧经验,如其名,通常只有玩家发挥出相当高的水平时,才能获得。
要不然,只能随缘。
在游戏中时,戴维是极少数满级前,技巧经验能够稳稳超过人物经验的玩家。
穿越到异界后,就目前而言,戴维通过解剖和领悟技能等方式,获得的技巧经验,也远多于人物经验。
8点技巧经验,加上之前拿到手的96点,戴维目前共有104点技巧经验。
大部分技能,1级升2级需求的技巧经验是100点,毫不犹豫的,戴维消耗了100点技巧经验,提升了炼金技能的等级。
作为很常用的大类生活技能之一,炼金技能可以炼制药水、炸药、能量石、染料等十分有用的物品。
但如果靠不断使用炼金技能的方式,来提升炼金等级,麻烦得要死,光是收集材料,就需要耗费大量时间,效率极低。
当然了,在游戏中,可不是所有人,都有能力,把技巧经验投入到生活技能上去的。
大部分玩家,光是投资技艺技能,技巧经验就已经捉襟见肘,可没有多余的技巧经验,分配给生活技能使用。
也就是戴维这种位于玩家顶端的高玩,才敢把技巧经验砸到生活技能上去。
提升了炼金技能等级后,戴维没有急着马上就去勾.引其它的蛙人。
三具蛙人的尸体,破坏了地形,也很碍眼,他必须先处理掉。
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