暗杀天赋下,2级可以激活的技能有两个。
一个是主动的飞刺。
——飞刺:飞身跃向目标,并重击目标,造成相当于200%攻击力附加220点的物理伤害,并使目标晕眩2.3秒。
这个技能,是暗杀天赋下唯一的晕眩技和即时贴身技,施展距离远达10米,毫无疑问,必学。
另一个是被动的机警。
可别以为机警是提升洞察力的技能,实际上,这个技能的名字应该叫做闪避反击,意即成功躲闪敌人的攻击后,会迅速造成一次反击。
对于自身灵活度较差的玩家来说,机警堪称神技。
闪避后,即时反击,如果闪避属性够高,这个被动技能,可以摇身一变成非常强力的输出技能。
很多近战职业,对上点了机警技能,又堆了极限闪避的玩家,会被这个技能折磨得体无完肤摇摇欲坠。
打不到敌人,还要挨打,其中痛苦,谁打谁知道。
为此,高闪避加高机警,在游戏中,是点了暗杀天赋的玩家里,非常流行的一种玩法,号称“脑残福音”。
但对像戴维这样灵活度极高的玩家来说,这个技能有点鸡肋。
因为,即时反击,是一种类似条件反射的行为,比任何攻击都来得快,几乎没法受玩家本身控制。
灵活度强的玩家们,在战斗中,不是行云流水,就是审时度势,如果关键时刻,来一个不该来的反击,打乱攻击节奏不说,还有可能让自己身陷险地。
游戏中,戴维是完全抛弃这个技能的,现在他依然选择放弃,把天赋点用在了飞刺之上。
飞刺其实不仅能进攻,还能逃命,因为上古世纪中,大多数可以锁定目标的技能,都能在无目标状态下,强制使用出来。
瞬息之间,一跃十米,只要不是大范围攻击,基本都能躲闪掉。
有了飞刺,机动性更上一层楼,控制能力也加强,戴维现在有信心和大部分10级左右的普通怪物一战。
当然了,飞刺也有缺陷,那就是冷却时间有点长,需要24秒。
很多时候,这技能,戴维一般不敢随随便便用掉。
点完天赋,戴维检索起海盗们的尸体。
运气不错,除了树蜥腰带之外,戴维还从最后死掉的海盗身上,摸到了一把精良品质的匕首。
——精致匕首(精良):
单手武器
速度类型:快速
耐久度:93/130
穿透:差
伤害:2-4
精神+2
敏捷+2
需求敏捷:10
一把外观十分精致的匕首,可惜不够锋利。
整体属性非常一般的匕首,毫无亮点,不过,比起手中拿着的白板匕首,已经好很多,戴维非常知足。
装备上精致匕首后,戴维的敏捷也突破到了15点,迈入“初级敏捷”行列。
拥有初级敏捷的玩家,身体灵活度,超过地球上的人类可达到的极限。
最直观的体现,是可以完美闪避掉25米开外射来的低速箭矢。
当然,对戴维来说,25米外射出的低速箭矢,就算没达到初级敏捷,他也能做到。
初级敏捷对他的提升,和初级力量比起来,有着天壤之别,只能算锦上添花,而非脱胎换骨。
三名海盗的尸体,戴维一一拖进附近的废弃房子里隐藏起来。
↑返回顶部↑