沿着沙地上的足迹,戴维很快就在一处乱石堆前找到了兽灵。
意外的是,已经有人在和兽灵战斗。
这只兽灵,如情报中所说,没有同伴,但驯服了三只荒丘秃鹫为他作战。
上古世纪中,驯化技能,不是职业或种族专利,属于公共技艺技能,每个人都可以驯化野兽。
不过,和大部分游戏,简单地使用驯化技能,就能把野兽变成自己的宠物不同。
上古世纪中,驯化野兽,尤其是那些强悍的凶兽,是一项极为艰巨的任务。
在驯化野兽前,必须要根据野兽的食性,准备好足量的相应食材。
然后,一定要先击晕或者安抚好野兽的情绪,再用食材辅以技能慢慢驯化。
根据野兽类型的不同,驯化时间有长有短。
最短的,是普通的禽类生物,比如野鸡和野鸭。
禽类生物,大概两天时间就能驯化完成。
游戏时间的两天,其实也没有多长。
问题就在于,驯化期间,玩家必须时常陪伴在被驯化生物身边,以提升亲和度,还要随时注意被驯化生物的健康状况,整体而言,麻烦得要命。
如果不是长期在线的用户,基本和驯化野兽无缘。
驯化完成了,纠结还没结束,饲养是比驯化更为蛋疼的事。
一个不慎,养死了,无疑功亏一篑。
总之,没有个团队,就连野生鸡老爷,都甭想养。
也正因此,你要是在城镇村庄里杀只NPC驯养的鸡,一定会有NPC上来和你拼命。
一不小心,因为一只鸡,你甚至可能一发不可收拾地变成全村、全城,甚至全区域、全国公敌。
无数血淋淋的教训,流传下了数不胜数的看似搞笑实则悲伤的故事。
而游戏中,公认的新手须知第一条,也正是“千万不要去惹NPC的鸡,它们才是游戏中的最终bss,请注意,这不是笑话”。
确实不是笑话,戴维就曾手贱,砍了只鸡,然后…
然后,戴维就成了游戏里的第一刺客。
连鸡都那么难伺候,凶悍的野兽们,就更加了。
也就只有一些大型公会,会为了某些辅助性的目的,比如获取一些稀有生物身上的材料,或是培养稀有坐骑,才不得不去驯化饲养野兽。
把野兽当成攻击宠物用的,全游戏都找不出几个。
驯化技能,对大部分玩家而言,并没有什么卵用。
兽灵们,天生自带“自然亲和”种族特性,能够提升15%的驯化速度,可要驯化野兽依然非常麻烦。
这只兽灵,居然驯化了三只荒丘秃鹫,着实是个大毅力者。
不幸的是,这三只荒丘秃鹫,已经被一堆人攻击得遍体鳞伤,看样子支撑不了多久。
最吸引戴维注意的,不是对付荒丘秃鹫的那帮人,而是那个兽灵,以及正在和他交战的一位战士打扮的青年。
戴维一眼就看出,兽灵激活了野性天赋,而青年激活了意志天赋。
野性天赋,说白了就是射手或者猎人天赋。
意志天赋嘛,基本就是个战斗废材天赋,但有着十分强大的辅助技能。
兽灵的身手十分矫健,已经迈入初级敏捷门槛。
青年的身手,就差了很多。
辅助型近战和攻击型远程打,本就是被吊打的命,又有着灵敏上的差距,那位青年自然不是兽灵的对手。
要不是有另外两个人,在帮衬那位青年,戴维估计,那青年早已经被兽灵玩死了。
“是哈图拉镇十字凯旋的人,胸口带五芒星徽章的,是他们的三队队长兰修.杰斯。”
诺顿及时地凑到戴维耳边,向戴维告知了一些那帮人的信息。
他口中所说的带五芒星徽章的人,正是戴维关注的青年。
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